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ブレイドウイング・レジーが面白そうなのでデッキ考えてみた【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

ひっさびさのダクイレ新規にウキウキしてます。やっぱスタンダードからクランが無くなったとはいえ、Vコレクションという形で新規が出てくれるのは嬉しい限りです。

というわけでダクイレ新規達を見ていきましょう。最後にはデッキも考えてみた。

 

新たなる滅びの翼がコレ ブレイドウイング・レジー

ブレイドウイング・レジー

グレード3 パワー12000 ギフトアイコン:プロテクト

ダークイレギュラーズ ヒューマン

【起】【V】:あなたのソウルが10枚以下なら、コスト【ソウルブラスト1】することで、あなたのソウルから1枚選び、裏でバインドする。

【永】【V】:あなたの裏のバインドゾーンの枚数により、以下をすべて得る。

  • 5枚以上-このユニットのパワー+5000(相手ターンでも有効)
  • 7枚以上-あなたのターン中、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。
  • 10枚以上-あなたのこのユニットのパワー+10000/クリティカル+2。

【自】【V】:このユニットがアタックした時、あなたの裏のバインドゾーンが15枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、2ダメージ。

新たなるレジー。なんかソウルじゃなくて裏のバインドゾーンのカードを参照するようになりました。

ソウルブラスト1でソウルから1枚を裏でバインドできるので、実質ソウル2枚=裏バインド1枚みたいな感じかな。なんかインフレしてきたソシャゲで新しい強化素材が登場した時に似た気分になってる。

 

裏バインドとはいえ、カードを貯めていくことで次々と効果を得ていくのはレジーっぽい。

5枚でパワー+5000か。相手ターンもパワー17000なので守りが堅くなりますね。アクセルの相手とかもしやすそうで良い感じ。

起動効果はターン1回制限が無いので、これくらいはライドしたターンにさっくり達成したいですね。

 

7枚でパワー+10000とドライブ+1。実質ソウル14枚か。他のダークイレギュラーズなら14枚も貯まればそろそろフィニッシュっぽいけどレジーは微妙に悠長。まあV一点突破ってレジーっぽいしそんなもんかな。もう1つの効果と比べてドライブ増加が先に来てるのはありがたいところ。

 

裏バインド10枚でパワー+10000とクリティカル+2。

単騎パワー37000クリティカル3のトリプルドライブと思うとめっちゃ強そうなんだけど、累計ソウル20枚貯めてることになってるからそう思うと控えめな感じはある。V一点突破はどこまでいっても完全ガードで止まるよね。逆に言えばここまで来ると完全ガード無かったら勝てるレベルだけど。

出来る限り早く達成したいけど累計ソウル20枚はなかなか難しい。

 

さらに効果があって、アタック時に裏バインドが15枚以上あれば相手に2点ダメージですね。

特に制限のない2点ダメージ。相手にトドメをさせるバーン効果は非常に凶悪です。

 

代わりに裏バインド15枚とかいう途方もない数字。累計ソウル30枚ですからね。他のダークイレギュラーズならゲーム終わってそう。

 

ヴァンガードの火力がえげつない。パワー37000クリティカル3のトリプルドライブにアタック時2点ダメージ。盛ってるとかいうレベルじゃありません。

ただし例のごとく達成するのがすこぶる難しいので、デッキ構築の段階から全力で介護してあげましょう。

 

以下、一緒に登場した新規について。レジー君の面倒は見てあげられるのか!?

 

ソウルに突っ込むことしか頭にない新規たち

ベスティアル・スクイーザー

ベスティアル・スクイーザー

グレード1 パワー8000 シールド10000

ダークイレギュラーズ ヒューマン

【自】:このユニットがRに登場した時、コスト【ドロップからノーマルユニットを1枚山札の下に置く】ことで、ソウルチャージ1してよい。

【起】【ドロップ】:コスト【このカードをバインドする】ことで、あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く。

グレード1の新規は色々とソウルを工面してくれるやつですね。

登場時ソウルチャージはコストが地味にありがたい。ドロップからデッキに戻してソウルチャージなのでデッキ枚数が減りません。地味にソウルチャージしてよいなので、コスト払うだけ払ってソウルチャージしないことでデッキ枚数を回復させられます。たかが1枚、されど1枚。このありがたみはダークイレギュラーズ使いにとってはよく分かることでしょう。

 

2つ目の効果はドロップから自身をバインドすることによるリアガードのソウルイン。

シンプルにアド損してるんですが、手札もカウンターブラストも使わずにソウルを1枚貯められると考えると意外にスゴイ効果。

 

ドロップに行かないと効果が使えないので完全にレジー向けですが、まあ同じパックだし当たり前か。

とりあえずソウルに入ったらレジーで落として、自身の効果に繋げていく感じ。

 

なんか「ブラッドサクリファイス ルスベン」と「ヴリコラカス」のコンビが使いやすくなったなって印象です。

この2枚がそもそもレジーと相性が良い。レジーはソウルを貯めていかないので、今まで他の軸で使ってた「ヴァリアンツ・キラーテイル」みたいなカウンターチャージ要員が使いにくくなっています。

ルスベンと「ヴリコラカス」のコンビは特にソウルの状況を参照しないカウンターチャージなので、レジーデッキにも無理なく入れられますね。

 

特にソウルの「ヴリコラカス」をレジーで落とせるのがありがたくて、1枚でも「ヴリコラカス」がソウルに入ればあとはもうレジーで自由にドロップ落とせますから、ルスベン引いたけどドロップに「ヴリコラカス」が無い、みたいな状況が起こりにくくて動かしやすい。

 

そして引いてしまった「ヴリコラカス」はリアガードに出せば「ベスティアル・スクイーザー」の効果でソウルに入れられます。そしたらあとはもうレジーで落とせるので「ヴリコラカス」をドロップに用意するのもやりやすい。

 

例によってソウルチャージにカウンターブラストを使っていくので、コスト確保の手段も用意したい。「ベスティアル・スクイーザー」は直接的ではないものの、デッキを動かしやすくしてくれるカードなんじゃないかなって思います。

 

ブレイズ・フォーサイト

ブレイズ・フォーサイト

グレード2 パワー9000 シールド5000

ダークイレギュラーズ ヒューマン

【自】:このユニットがVかRに登場した時、コスト【カウンターブラスト1】することで、あなたの手札からトリガーユニットを2枚まで選び、ソウルに置き、置かれたカード1枚につき、1枚引く。

グレード2の新規はトリガー事故を軽減してくれるやつ。

ダークイレギュラーズ的に一番恐ろしいのはトリガーしか引かなくてソウル貯められないってことなので、手札に余ってるトリガーをソウルに突っ込んで別のソウルチャージ要員を引き込んでくれるのはありがたいことです。

 

ただ、順調に回ってる時はいらない子になってしまうので使いどころが難しい。せめてソウルに置けるのがグレード1以下なら・・・いや、それは強すぎか。

 

正直なところ入れなくても良いんじゃないかって思ってるカード。微妙に後ろ向きな効果なので、これにカウンターブラストを使うのがもったいない感ある。

 

いやでもドロートリガーめっちゃ入れる構築にすればありかも。どうせレジーはパワー高いからドロートリガーでもなんとか守れそうだし、別にクリティカルもいらないからドロー重視の構築もありっぽい。

ドロー重視ならガード値的にももったいなくないし、ドロートリガーで手札枚数を増やして「ブレイズ・フォーサイト」で質を上げていくという使い方もできる。

他のソウルチャージ要員も引きやすくなるしいけそうな雰囲気ありますね。

 

即席デッキ構築

なんとなく考えてみたレシピ。5分で考えたから質は保証しません。

グレード3 4枚

ブレイドウイング・レジー 4枚

グレード2 16枚

ブレイズ・フォーサイト 4枚

エンブレム・マスター 4枚

デモンテッド・エクセキューショナー 4枚

ブラッドサクリファイス ルスベン 4枚

グレード1 13枚

ヴリコラカス 4枚

ヴェアヴォルフ・ケッツァー 4枚

ベスティアル・スクイーザー 4枚

純愛のサキュバス 1枚

 

グレード0 17枚

ファーストヴァンガード 1枚

引12治4(うち引守護者4とヒールガーディアン4)

完全レジー介護型。グレード3はレジーだけにして後は「純愛のサキュバス」で頑張ろう。めっちゃライド事故しそうですが、12枚の引トリと「ブレイズ・フォーサイト」によるドローでなんとかなるかもしれません。ならないかもしれません。

 

コスト確保はルスベンと「ヴリコラカス」に任せ、あとはソウルを貯めていく。カウンターブラスト1につき2~3枚貯められるやつらを採用しております。質より量。

 

地味に「エンブレム・マスター」が良い仕事をします。

ドロップからもソウルに置けるので、デッキを減らしにくい。

とりあえずレジーを指定して3枚ソウルに置き、その3枚は即座にソウルブラストしてあげると2枚目の「エンブレム・マスター」で全部またソウルに置けます。そしてそれはソウルブラストで落とし・・・という流れ。

 

マジメにソウルチャージしてると滅びの翼が揃う前にこっちのデッキが滅びるので、なんとかしてデッキに気を使いつつソウルを貯めていきたいですね。

 

いつの間にか登場していた「ヴェアヴォルフ・ケッツァー」は連鎖的にソウルを貯められるので採用。

何かのソウルチャージで入ってくれれば追加でソウルを1枚増やせます。実質こいつ1枚で裏バインド1枚換算になる。

 

頑張って滅びの翼を揃えよう。

どうなんだろうこのデッキ。引トリ重視にするとデッキ切れが加速しそうなのですがいかに。でも自分もギリギリの状況に追い込んでまでソウルチャージに命かけるの実にダークイレギュラーズっぽいから好き。

 

まとめ

Vコレクションのダークイレギュラーズについてでした。滅びの翼を揃えられるかどうか。

なんだかんだ必殺技感が強くて好きな効果です。デッキ組んでみるのも面白そう。

今ダークイレギュラーズのデッキはPスタンダードにしてるんですがどうしようかな。Vにするのもありかもしれません。

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