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ファヴルニール使ってみたよって話【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

ヴァンガード ディアデイズを買ったので「魔獄竜帝 ファヴルニール」が手に入りました。

というわけで早速使ってみたのですが、結構良い感じじゃない?

コスト重いけど、やっぱり手札増えるVスタンドは強いと思うんだ。

今回はそんなファヴルニールの感想です。

 

最速わりといける

ファヴルニールの効果はVスタンド!

ドライブは減るけどコストで手札を捨てるわけではないので手札増える系のVスタンドです。

Vスタンド効果の発動条件はソウルのグレードが13以上であること。なるべくグレードの高いカードをソウルに集めていく必要があります。

 

そんなファヴルニールですが、わりとライドしたターンに効果を使えますね。

ダークステイツには狙ったカードをソウルに入れられるカードが多いので、デッキの中身をグレード2とか3を多めにしておけばグレード13を達成しやすい。

ここら辺でソウルにカードを入れていきましょう。

 

とりあえずファヴルニールにライドした段階でライドしてきたグレード1と2がいるはずなのでソウルのグレードは3。残り10を貯めれば良いですね。

グレード3のカードなら4枚置けば達成できるということで、案外ソウル枚数を要求されるカードよりは達成しやすくなっています。デッキをかなり寄せる必要があるけれど。

 

先攻でも構わずVスタンド効果を使っていけるので、クリティカル引いて一気に押し込んでいけってこともできなくはありません。

 

正直最速狙わなくても良さげ

デッキにグレードの高いカードを増やし、手札からソウルに入れる系のカードを入れたりすれば、最速でグレード13は達成できます。

 

が、それやったところでそんなに強くないなっていうのが正直なところでした。僕のめくりが弱いのかもしれんけど。

というのも、最速でVスタンドしても、ファヴルニールには何のパワーアップも無いんですよね・・・。

 

1回目の攻撃をブーストつけて通したとしても、トリガー引けなきゃスタンドしたところでただの13000です。

15000シールド1枚置かれて防がれてしまう。追撃としてはあまりにも残念。

 

なのであんまり最速にこだわらなくても良いんじゃないかって思いました。どうせ序盤だとダメージも詰められてないし、仮にパワー確保できたところで相手からするとノーガード安定です。

 

ファヴルニールはライドした次のターンから本気を出せるようになっています。

メインフェイズ開始時にパワー+10000、クリティカル+1できる。これがスタンドするのはさすがに強い。

 

ライドして1ターン経つまでに相手3ダメージくらいに持っていけてたら、ファヴルニールの攻撃を相手はガードせざるを得ません。クリティカル上がるのはさすがに偉いですね。

とりあえず単騎23000にもなりますし、ライドして1ターン経つまでは無理にスタンド効果使わなくても良いんじゃないか??って思っています。ただでさえコスト重いし。

 

ちなみに使ってて強いなって思ったのは「地を這いずれ、”下等生物”!」。

ソウルチャージに寄せているとソウル10枚は貯まるので、これでファヴルニールを+20000する作戦。

単騎43000クリティカル2がスタンドしてくるのはさすがに強いですね。

ただ、合計カウンターブラスト3使うので、ここまでやる際はカウンターチャージも入れておきたいところ。

 

今のところはこんな感じで4ターン目に寄せるのが使い勝手良いかなって思いました。

まだまだ構築練ってる途中ですが・・・。専用サポートが無い分、組み方がかなり自由です。

 

せめてもの願望

月刊ブシロードのPRカードにグラムグレイスの強化カードが収録されます。

っていうことはその次の月刊ブシロードはファヴルニールの強化と思って良いですね!?

 

さすがに専用サポート欲しいよなあと思う今日この頃。ていうかグラムグレイスのサポートかなり良さそうでびっくりした。ヴァンガードの攻撃が弱いという弱点を一瞬で解決するスタイル。

 

ファヴルニールに欲しいのは何だろう。

ぶっちゃけコストは何とかして欲しい。コスト軽かったらさすがに最速で頑張る方針でもやっていけると思うんです。

「セルフィッシュ・エングレイヴァー」をもうちょいファヴルニールのサポートに寄せたやつとか?

「セルフィッシュ・エングレイヴァー」も悪くないけど、ソウル10枚が序盤だとつらいんだよなあ。この辺はソウルのグレードを参照するというのが足を引っ張ってる気がします。

 

まあでも正直一番欲しいのはライドライン。

ディアブロスを使ってるんですが、絵面が合わなくてあんまり気に入ってないんですよね。

ドラジュエルドのやつを使えばまだマシですが、あれはグレード2の効果が半分死んでてもったいない。

月刊ブシロードのPRでライドラインが出るわけもありませんが・・・。実は第8弾に収録されてますとかないのかな。

 

まとめ

ファヴルニールについてでした。正直なところ、思ってたよりは良かったです。もっと使いにくいかと思ってた。

採用カードはダークステイツにある汎用っぽいやつらの中から拾っていくしかないのであんまり指針が無く構築が難しめですが、なんとか良い形に持っていきたいところ。

なんか良い構築あったらコメントで教えてくれたらとても嬉しいです。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ファヴニールが退却ついてるのでPRのヴォーバルサイズドラゴンやデーリックで退却を強化していくのも面白いかもしれませんね
    後はアシュルダでガードしつつソウルにG2つっこんだりグングヌラームで不要なソウルをドローに変換とかでしょうか
    焼きながらVスタは在りし日のかげろうを彷彿させて感慨深いですね笑

    • shinpei より:

      コメントありがとうございます。
      退却で手札交換ができるのはありがたいですよね。頼りすぎるとエバとかの退却できないやつの相手が困りますが・・・。
      ソウル貯めるデッキでありながらいらないカードもソウルに入るので、グングヌラームやヴォーパルサイスで無駄なく変換できると良い感じですね。
      焼きながらVスタンド、確かにかげろうっぽい・・・!

  2. 匿名 より:

    あまんでぃーぬでSC強化しながら手札からソウルに突っ込んだポニーの起動や、グングヌラームやイクスペラーを手札から叩きつけると3ターン目でのソウル10枚達成は容易かと
    ただ、トリガーを吸いすぎるとグレード合計13になってないこともあるので、ゼイルモートで微調整出来ると良きかと思います
    余ったソウルはヴォーパルサイスやグングヌラームの起動に回すとアドが取れるのでオススメです

    • shinpei より:

      コメントありがとうございます。
      ソウルチャージに全振りするとソウル枚数は安定するのですが、ソウルのグレードが足りなくなるというジレンマ・・・。
      うまいことグレードも確保できるようにする必要がありますね。ソウルは余ってもアド獲れるのでそこら辺は良いと思うんですが、なかなか難しい。

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