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「零騎転生」のブラグドマイヤー強化カードの感想【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

今週のブログは短めです。インフルにかかってしまいました。体調が終わり散らかしています。

幸いもう治ってるのですが、そんなにブログを書く時間が取れていないので短めという感じです。

今回の話題はブラグドマイヤー。結局遊ぶ時間が取れてなくてまだあんまり使えていないんですが、多少は使ったので新カードの感想とかを書いていこうと思います。

 

零から歩む者 ブラグドマイヤー・ネクサス

強化の目玉。ほとんど4ターン目以降にライドする用ですが、色々と効果が足されています。

なんだかんだ裏バインドからのコールが一番嬉しいかもしれない。ゲーム中にソウルに入ったやつがコール範囲みたいな感じになるので呼べる範囲がかなり広いですね。

「イヴォーク・アルケミスト」を確実に呼んでこられるのが嬉しい。

これV裏でしか効果が使えないので4枚入れるのあんまり好きじゃなかったんですが、ネクサスで呼んでこられる都合上2~3枚でよくなったの素晴らしいと思います。

あとザムーグ呼んできたりとかね。

 クリティカル2のアタッカーを決めのターンに置いておきやすくなりました。

盤面を整えやすくなったの地味にストレスフリーで助かってます。

このターンでディヴァインスキル使いたいけどなんか盤面弱いんだよなあってことが起きづらくなったんで相当ありがたい1コールだと思います。

 

効果のコストをメインフェイズに払うようになったのはちょっと厳しい寄り。

そこまでソウルかつかつになるわけじゃないけど、バトルフェイズ中にソウルを貯めるやつが間に合わなくなってるので若干の窮屈さを感じます。

コール効果でザムーグ呼んできてソウル貯めたいけどソウル使わないとザムーグ呼んでこれないっていう微妙に歯がゆい場面はある。

 

まあソウルのブラグドマイヤー1枚でもコスト払えるようになってるので、結局のところ全く効果が使えないというのはほとんどありません。ていうか今のところなったことない。

パワーアップの都合上ソウル4枚でコスト払った方が本人とヴェドロークが強くなるから、ブラグドマイヤー1枚でコストを払うのは本当に緊急用ですね。

 

ライドデッキのグレード3をブラグドマイヤーにするかネクサスにするかは諸説ありですが、僕は今まで通りのブラグドマイヤー派です。

一応ブラグドマイヤーをソウルに入れさえすればネクサスの効果は3ターン目からでも有効ですが、確実にソウルに入れる手段が無いので厳しい。レヴィドラスみたいに本人がソウルに入れる効果を持つなら話は変わってきたでしょうけど。

 

メインデッキにネクサス4枚入れて、ペルソナライド要員が1枚増えたみたいな使い方で良いんじゃないかと思っています。

 

総じて順当に4ターン目が強化されてて良い感じ。

盤面整えやすくてフィニッシュに持っていきやすくなってるのがかなり順当な強化って感じがしてて好きです。

反面、序盤の立ち上がりの遅さは課題だと思うので、そこは構築でなんとかする必要あり。

僕の今の構築は専用サポートを順番に入れてる感じなのですが、2ターン目までに使えるカードが少な過ぎて動きにくさを感じます。

フィリィアくらいは入れた方が良いのかもしれません。

ヴェドローク+フィリィアで序盤から横を広げつつ手札に変換するのがとても好き。

 

エラボレート・ウィザード

 期待のRRRサポート。

ソウルからの回収っていうのはかなり期待してて、実際期待通りの働きだと思います。

だいたい完全ガードかネクサスを回収して4ターン目に備える感じ。ドライブチェックを見てから回収するカードを選べるので無駄がありません。

一方で、カウンターブラストが重いので思考停止4枚積みでもないような気がしてきました。1枚も引けないとつらいので4枚入れてますが、3枚くらいでもいけるかもしれません。

ただまあ、裏バインド要員は必須だと思います。ネクサスによる裏バインドからのコールを使うと裏バインドが1枚減るので、こういう余分な裏バインドをしておかないとパワーライン下がってしまう可能性がありますしね。

そう考えるとやっぱ4枚から離れられない。

 

地味に序盤からV裏に置いていいというのが好きなところ。

最初はV裏に置いてVの攻撃を15000シールド1枚でガードされるのを防ぎつつ、ブラグドマイヤーにライドした後は回収効果を使って場所を開けて、その後は「イヴォーク・アルケミスト」を出すという動きがとても好きです。

本当に良い動きをしてくれるのでブラグドマイヤーの使用感をめちゃくちゃ良くしてくれたカードだと思っています。

 

烏有の唱鳴 ヴァルタク

RRのサポート。なんかこういうステータス上がるだけのやつって使わんだろと思っていたんですが、専用サポートで固めると序盤で雑に出せるやつが本当にいないので出番が回ってきました。

まあ別にこれも序盤から強いわけじゃないんですが、残ったら3ターン目以降強化されるので別にいいかというところ。

10000シールドになることも相まって妙な便利さを見せてくれます。

まあ4枚入れるカードではなさそうなんですが。ソウルを貯めることができないので、ソウル貯められるやつに枠を取りたくなります。

空いた枠に1~2枚入れるのにちょうどいいやつ。

 

まとめ

ブラグドマイヤーの強化についてでした。

ネクサスでかなり満足しています。順当に4ターン目が強化されて良い感じ。

デッキ構築も結構悩むところがあって考えるのが楽しいですね。枚数配分とかセットオーダー入れるかどうかとかまだまだ考えるところがあって良き。

しばらくブラグドマイヤーで遊べそうな感じです。良い強化をしてくれました。

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