おはようございます。しんぺいです。

いまさらですが、6月のパック「虚影襲雷」に「魔界侯爵 アモン」が出ますね!

ついにDシリーズにもダークイレギュラーズが・・・!

僕はヴァンガード初年度から遊んでるんですが、クランではダークイレギュラーズとグランブルーが大好きで。

ずっと使ってたんですがDシリーズから国家制になってその流れは途切れたところ、とうとう復活です。

組む気しかないので要注目。今回収録されるカードを見ていこうと思います。

 

邂逅カードの効果を確認していく

ヴァーミリオン・ゲートキーパー

ヴァーミリオン・ゲートキーパー

グレード0 パワー6000 シールド5000

ダークステイツ ダークイレギュラーズ デーモン

【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。

ファーストヴァンガード。実家のような安心感。

特に効果で指定されてるカードではないので、他のに変えてもいいやつです。ライドライン統一派なので変えませんが。

 

漆黒の詩人 アモン

漆黒の詩人 アモン

グレード1 パワー8000 シールド5000

ダークステイツ ダークイレギュラーズ デーモン

【自】:このユニットが「熱望の悪魔 アモン」にライドされた時、あなたの山札から「万象統べし冥闇の獄焔」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。

ライドラインのグレード1。ライドされた時に専用オーダーを持ってきます。

個人的にはライドラインにするなら「プリズナー・ビースト」みたいな当時のバニラの方がそれっぽいと思ったんですが、Vにアモン名称を持たせるならこうなるのも分かる。

ライドされた時に1枚サーチと若干遅めですが、特にコストも無いので文句なし。

 

万象統べし冥闇の獄焔

万象統べし冥闇の獄焔

グレード2 ノーマルオーダー ダークステイツ

このカードはソウルからでもプレイでき、あなたのヴァンガードが「アモン」を含むならプレイできる!

ソウルチャージ3。その後、コスト【カウンターブラスト1】することで、あなたのソウルから、あなたのヴァンガードのグレード以下のユニットカードを1枚選び、Rにコールする。あなたのソウルが15枚以上なら、1枚ではなく2枚選ぶ。

【起】【ソウル】:コスト【手札から1枚ソウルに置く】ことで、このカードを手札に加える。そのターン中、あなたはこのカードと同名カードの【起】能力を発動できない。

専用オーダー。ソウルチャージとソウルからの展開効果が付いてます。

何気にソウルからプレイできるスゴいやつ。オーダーのスペックも年々上がっている。

ソウルからプレイしてソウル2枚増やすか、手札からプレイしてソウル3枚増やすかの選択になりますね。

最近ただでさえ序盤が大事になってきてるのに、手札から打つのは厳しいか。

一応カウンターブラスト払えばソウルから展開できるんですが、貯まるソウル量が更に減ってしまいます。

展開効果はソウル15枚以上で2体コールと強い。ソウルからプレイすると一番価値ありますね。手札消費無しで2枚コールて。

 

反面、ソウルの少ない序盤はどうするか悩むところ。

手札からプレイしてソウルチャージを優先するか、温存してドロップに送り、後述のG3アモンの効果でソウルに送ってプレイするか。

手札アド的には温存が良さそう。いったんライドコストにしてグレード3のターンで使い始めるという流れがキレイです。

ただ、ソウル20枚目指したいデッキなので、序盤無理してでもソウル貯めにいった方が良い可能性はある。この辺りは後ほど検討しよう。

 

最後に、ソウルにある時に、手札をソウルに送ることで自身を回収する効果も持ってます。

どっちかと言うと手札じゃなくてソウルにあって欲しいカードなので逆だったらと思わんでもない。

それでも手札からプレイすることで増やせるソウルが1枚増えるので、ソウル貯めたいデッキのサポートとしては効果が一貫してるなあと思います。

あんまり使う機会が無さそうですが、「ダイアフルドール ふぃんりー」みたいにソウルにあって欲しいカードを使うなら便利な効果かな。

 

熱望の悪魔 アモン

熱望の悪魔 アモン

グレード2 パワー10000 シールド5000

ダークステイツ ダークイレギュラーズ デーモン

【自】:このユニットが「アモン」を含むグレード3にライドされた時、1枚引き、ソウルチャージ1。

ライドラインのグレード2。

ライドされた時に1枚ドローとソウルチャージ1。

あまりにもシンプルなテキスト。コスト無しで手札とソウルを増やすというとこれくらいが限界なのかもしれません。

テキストだけ見ると物足りなさあるけど、確実に損しないし余計なコストも使わないしで良かったと思わされる。

 

魔界侯爵 アモン

魔界侯爵 アモン

グレード3 パワー13000 ペルソナライド

ダークステイツ ダークイレギュラーズ デーモン

【永】【V】:あなたのターン中、あなたのソウル1枚につき、このユニットのパワー+1000。

【自】【V】:<ダークイレギュラーズ>のみに属するあなたのリアガードが登場した時、あなたのドロップから1枚まで選び、ソウルに置く。

【起】【V】【ターン1回】:コスト【カウンターブラスト1】することで、あなたのソウルの枚数により以下すべてを行う。

  • 10枚以上-そのターン中、このユニットのドライブ+1。
  • 15枚以上-相手は自分の手札か1枚選び、捨てる。
  • 20枚以上-あなたのソウル1枚につき、そのターン中、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+1000。

メインヴァンガード。

アモンお決まりのソウル枚数に応じたパワーアップに、起動効果でソウル枚数に応じて効果が入ります。

全部解放すれば毎ターントリプルドライブと手札破壊しつつ、リアガードは20000以上パワーアップとなかなかやりたい放題。

パワーだけでなく手札アドバンテージもしっかり得てるのがさすがですね。ダークイレギュラーズはソウル貯めたら何してもいい。

先攻3ターン目から全てのテキストを解放した状態で戦いたいですが、さすがにソウル20枚は厳しいか。

 

ダークイレギュラーズが登場するたびにドロップのカードを1枚ソウルに置けます。

ソウル補助としてかなり強め。リアガードに採用できるダークイレギュラーズが現状3種類ですが、今後増えてきたらめちゃくちゃソウル貯めやすそう。

 

15枚でも達成できたらこっちトリプルドライブ相手1枚ハンデスと手札差を広げられます。

10枚達成だけならトリプルドライブのみ。さすがに昨今のデッキと比べて見劣りするスペックになってしまうか。

3ターン目に少なくともソウル15枚達成したいデッキと思うと、かなりデッキ構築を尖らせないと難しそうですね。

だいぶピーキーな感じ。デッキ構築の考え甲斐があるとも言う。

 

囚われの堕天使 サラエル

囚われの堕天使 サラエル

グレード2 パワー13000 シールド5000

ダークステイツ ダークイレギュラーズ デーモン

【永】:このカードはライドできない。

【永】【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。)

【自】:このユニットがRに登場した時、あなたのヴァンガードが<ダークイレギュラーズ>のみに属し、あなたの他のリアガードすべてがこのユニットと別名なら、1枚引く。

【起】【R】:コスト【エネルギーブラスト3】することで、このユニットは『拘束』を失い、『【自】【R】【ターン1回】:「アモン」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、このターンの開始時にグレード3以上の相手のヴァンガードがいて、このバトルフェイズにあなたのリアガードがスタンドしていないなら、コスト【カウンターブラスト1】することで、このユニットをスタンドさせる。』を得る。

【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「アモン」を含むグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。

リアガード要員その1。スタンド要員ですね。

ノーコスト1ドロー強いと思いきや、攻撃するのにエネルギーブラスト3いるのでそれがコストみたいな感じ。

とりあえず出してドローしたい気持ちと、3ターン目まで待って「魔界侯爵 アモン」でソウル貯めたいという気持ちに挟まれながら使うことになりそう。

 

スタンド効果のコストはカウンターブラスト1。

「魔界侯爵 アモン」の起動効果でもカウンターブラスト使うことを考えると、わりとカツカツそう。

いくつかカウンターチャージできるカードはあるんですが、ソウルチャージとの兼ね合いで使いやすいかどうかはちょっと謎なところありますね。

「魔界侯爵 アモン」のパワーアップが有効になれば、パワー+20000以上してスタンドというなかなかの凶器になります。

後攻3ターン目以降からじゃないとスタンドできないのはさすがに自重された感ある。

なんにしても現状ダークイレギュラーズというだけで採用価値あり。加えてドローもできるし4回攻撃に必要だしでしっかり採用することになりそうです。

 

シュティル・ヴァンピーア

シュティル・ヴァンピーア

グレード3 パワー13000 ペルソナライド

ダークステイツ ダークイレギュラーズ ヴァンパイア

【自】:このユニットがRに登場した時、ソウルチャージ1してよい。あなたのヴァンガードが「アモン」を含むグレード3以上なら、コスト【エネルギーブラスト3】することで、あなたのソウルから、あなたのヴァンガードのグレード以下を1枚選び、Rにコールする。

【起】【R】:あなたのヴァンガードが「アモン」を含むグレード3以上で、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、コスト【ソウルかドロップから、このユニットと同名カードを1枚バインドする】ことで、トークンユニット以外の、相手のリアガードを1枚選び、Vにレストで置き、そのターン中、あなたはこのカードと同名カードの【起】能力を発動できない。そのターン終了時、相手は自分のソウルから、このターンに自分のVからソウルに置かれたカードと同名カードを1枚選び、そのカードの能力を無視してレストでライドする。(登場時の能力は発動する)

リアガード要員その2。

相手リアガードをヴァンガードにライドさせる類稀なる効果を持ちます。

この効果、初期とやってることが同じで懐かし過ぎる。

15年経ってコストが尋常じゃないくらい軽くなってて感動ですね。

何気にVスタンでもリメイクされなかったカードなので本当に懐かしい。また使えて嬉しいです。しかも結構普通に効果使えるっていうね。昔はカウンターブラスト5ソウルブラスト8だから使えない時もあったし。

 

昔はガードする側はヴァンガードのグレード以下のカードしか手札からコールできないルールがあったんですが、今はそのルール無いのでヴァンガードのグレードを下げる意味は少ない。

どっちかと言うと相手ヴァンガードの名前を強制的に変えられる方が役立ちそう。

レヴィドラスの無限鱗粉マーカーは意味が無くなるし、リィエル=アモルタは運命者じゃないユニットを守れません。

こういうのって防御系の効果が多く、それらを無効にできることを思うと、実際のパワーよりもだいぶ相手を葬りやすくやってるかも。

少なくともグレード1にライドさせられればヴァンガードのパワーを永続でマイナス5000してるようなもので、全体パワーの底上げにもなりますね。

 

あと地味に登場時効果が強い。

ソウルチャージ1してソウルから1体コール。「魔界侯爵 アモン」の効果でドロップからソウルに置けるので、実質ドロップのカードも出せると言ってもいい。

出したカードで更にソウルを貯められることを思うと、見た目以上にソウルチャージに貢献してくれそうです。

総じてかなり良さげ。3ターン目まで仕事が無いことを差し引いても強力なリアガード要員でしょう。

 

デッキ構築はどうするべきか

ここからは「魔界侯爵 アモン」のデッキ構築について考えていきましょう。

まだパックは発売されてないけれど、サポートの高レアは分かってるし考えていけるはず。

ソウル20枚はいつ貯まる?

「魔界侯爵 アモン」のフルスペックが解放されるソウル20枚、どのくらいで達成できるでしょう。

順当にライドしていくと、グレード3の時点でソウルは4枚。ライドデッキのグレード0〜2と「熱望の悪魔 アモン」のソウルチャージ1です。

残り16枚。いかにも厳しそう。1枚あたりソウルチャージ3できるカードを5枚プレイしても届きません。

 

となると少しでも早いターンからソウルは貯めたく、「漆黒の詩人 アモン」でサーチした専用オーダーは2ターン目から使った方が良いかもしれません。

これでソウルチャージ3。グレード3ライド時点でソウルは7枚になります。残り13枚。

それでも厳しそう。ソウル3枚貯められるやつを4枚はプレイしないといけない。

ダークイレギュラーズ でソウル3枚貯められるやつって言うと「ドリーン・ザ・スラスター」。「魔界侯爵 アモン」の効果と合わせて3枚ですね。

他のやつは「魔界侯爵 アモン」と合わせても1〜2枚ってところなので、ダークイレギュラーズ以外のカードもソウルチャージに全振りする必要がありそうです。

となるとまずは「ダイアフルドール ふぃんりー」か?

ソウルに入ってくれるとソウルを増やしてくれるやつ。

あとは「ダイアフルドール あまんでぃーぬ」。ソウルチャージ枚数を+1枚してくれます。

これらを総動員すればさすがに3ターン目で20枚いけそう。

気になるのはソウルチャージに全振りし過ぎて4ターン目超えたらデッキ切れてそうなところかな。

 

逆に緩やかに

ソウル20枚をあんまり急がないとすると、採用したいカードは結構多い

「麗焔魔嬢 オリエンス」はデッキから必要なパーツを探せますし、「心の開捧 フィリィア」はソウルに入りつつブースト要員になってくれます。

オリエンスを入れるならペルソナシールドサイクルも良さそう。

専用オーダーが強くてオーダーを無理なく採用できるおかげで、これらの汎用カードも使いやすい。

オリエンスが一番使いたいカードだけど、ソウルブラストが気になる。

ただ、それもドロップを増やしてくれると思うとありか。

 

上記を入れると2ターン目が強くなりそうなのも良い。「魔界侯爵 アモン」の効果の都合上ダークイレギュラーズのカードは3ターン目から使いたいものが多いので、反対に他のカードは序盤から戦えるものを入れたい気持ちがあります。

ソウルチャージを多用する都合上デッキ切れしやすそうなので戦えるターンが短い。2ターン目の攻撃の質は高いものにしたいところです。

個人的にはこっち方面の構築を考えたいところ。枚数アドバンテージ稼ぎやすそうですし、うまくすると結構戦えそうな雰囲気。

 

必須枠の検討

具体的に構築を考えていきたい。

メインデッキ50枚のうちの必須枠ですが、

  • ペルソナライド3枚
  • 完全ガード4枚
  • シュティル・ヴァンピーア4枚
  • 囚われの堕天使 サラエル4枚
  • ドリーン・ザ・スラスター4枚
  • 万象統べし冥闇の獄焔2枚

の21枚は必須な気がする。

ダークイレギュラーズはフル投入推奨ぽい。効果強いし、「魔界侯爵 アモン」の効果でソウルも増やせるので減らす必要は無いでしょう。

オーダーの枚数は諸説あり。ダークイレギュラーズをコールすれば「魔界侯爵 アモン」の効果でドロップからソウルに置けるので使い回しやすそうという理由で2枚にしています。ダメ落ちしなければ良いの精神。

トリガー以外は34枚なので、残り13枠あるはず。

 

自由枠に何を入れるか

残りの13枠に何を入れるか問題。

レガリスピースとエースユニット入れて良さそう。

レガリスピースは色々あるけど「心に熾るは原初の篝火」はどうでしょう。

ソウルチャージでペルソナライドが落ちていくと思うので、ドロップから使える篝火は相性良さそう。

逆に篝火目当てでペルソナライド入れないまであるかもしれません。どうせ5ターン以上戦えないデッキだろうし。

篝火を使うターンは「万象統べし冥闇の獄焔」がプレイできなくなるので、必要な盤面が作れるかは前のターンに要確認です。

 

あまり面倒なことは考えず、ノーマルオーダー使うデッキなので被らないようにブリッツオーダーでいいやというのもあり。

ソウルに入ったツインキャストをソウルブラストで落とせるのが良き。

エースは必要カードを結構広めの範囲から探せるのでありでしょう。

エネルギーブラストをサラエルで使っていくのが不安だけど、まあヴァラック1回分くらいはなんとかなりそうなイメージ。

 

残り11枠。4・4・3で3種類入るか。

オリエンスやっぱ入れたいよなあ。ソウル使うけどデッキからのコールは魅力的。

フィリィア入れたいけど盤面からすぐ消えていくのが気になるのでブースターとしては「ブレインウォッシュ・スワラー」を入れたいんだよなあ。

Dシリーズ版「ドリーン・ザ・スラスター」と名高い。

ソウルチャージはできるし、めちゃくちゃパワー出そうです。

ドリーンと合わせて後列のパワーをえげつなくしていきたい。

 

あとスワラー入れるなら「ダイアフルドール ふぃんりー」も入れたい。

お手軽ソウルチャージ2。ドリーンとスワラーのパワーを上げやすくなります。

リアガードに出すのもあり。ソウルチャージ1持ってるし、殴り返されたらドロップからソウルに入れたらいいだけなので雑に出しやすいですね。

 

ソウルに入れる手段は多い。ドロップに落ちれば「魔界侯爵 アモン」の効果で入れられますし、手札にあったら「万象統べし冥闇の獄焔」でソウルに入れられます。

ソウル20枚達成で得られるのはリアガードのパワーアップなので、代わりにドリーンとスワラーのパワーを上げることで20枚達成できなくてもいいやの精神でいきましょう。

 

最近2ターン目が苛烈なので、マイルドに行くならスワラーかふぃんりーのどっちかをペルソナシールドサイクルに変えるか。

結構悩ましい。いっそふぃんりー入れずにフィリィアにして全力で汎用サポート使いに行く構築も強そうではある。

 

とりあえずデッキレシピ

というわけで悩ましいので2案用意。

パワー寄せ構築

ライドデッキ

  • ヴァーミリオン・ゲートキーパー
  • 漆黒の詩人 アモン
  • 熱望の悪魔 アモン
  • 魔界侯爵 アモン

メインデッキ

  • 魔界侯爵 アモン3
  • シュティル・ヴァンピーア4
  • 囚われの堕天使 サラエル4
  • 麗焔魔嬢 オリエンス4
  • 堕落葬裁 ヴァラック1
  • 万象統べし冥闇の獄焔2
  • 双つに連なる守護の法陣1
  • ドリーン・ザ・スラスター4
  • ブレインウォッシュ・スワラー3
  • ダイアフルドール ふぃんりー4
  • 完全ガード4
  • クリティカル8
  • フロント3
  • ヒール4
  • 超1(ヴァルナート)

 

汎用寄せ構築

ライドデッキ

  • ヴァーミリオン・ゲートキーパー
  • 漆黒の詩人 アモン
  • 熱望の悪魔 アモン
  • 魔界侯爵 アモン

メインデッキ

  • 魔界侯爵 アモン3
  • シュティル・ヴァンピーア4
  • 囚われの堕天使 サラエル4
  • 麗焔魔嬢 オリエンス4
  • 堕落葬裁 ヴァラック1
  • 万象統べし冥闇の獄焔2
  • 双つに連なる守護の法陣1
  • ドリーン・ザ・スラスター4
  • 心の開捧 フィリィア4
  • 妖厄竜 マイディローグ3
  • 完全ガード4
  • クリティカル8
  • フロント3
  • ヒール4
  • 超1(ヴァルナート)

汎用寄せの方は強そうに見えますが、最大値的にはスワラー入りの方が面白そう。悩ましいね。

どっちにしろ超トリガーはヴァルナートでいいと思います。

Vが高パワートリプルドライブなので完全ガード使われがち。そこでヴァルナート引いてさらに完全ガード要求していきましょう。

 

まとめ

「魔界侯爵 アモン」についてでした。

Dシリーズでダークイレギュラーズ、しかもアモンが使えるってマジで嬉しい。

デッキ構築も結構考えられそうで良さげな雰囲気を感じます。