【朗報】「虚影襲雷」にファヴルニールのライドラインが登場する件【ヴァンガード】
おはようございます。しんぺいです。
どこヴァンで「虚影襲雷」の収録カード情報が出ましたね。
ファヴルニール強化だ!
PR初出のためライドラインすら無かったファヴルニールに、ついにライドラインが。
グラムグレイスもライドライン出たし、同日のどこヴァンでお掃除三姉妹にも出た。
最近のこの流れ良いね。専用サポートできるライドラインがあるとやっぱり動きやすさがかなり違うと思います。
その調子でバフォルメデスにも出して欲しい。
僕、ファヴルニールは一番最初に出た頃に使ってたんですが、その頃の知識で今回のサポート見てたらめちゃくちゃ恵まれた強化してて嬉しくなってます。
というわけで今回は「虚影襲雷」に収録のファヴルニールの強化カードについて見ていこうと思います。
収録カード紹介
魔獄棘臣 ミルメス
魔獄棘臣 ミルメス
グレード 1
パワー 8000
シールド 5000
国家 ダークステイツ
種族 ヒューマン
効果
【永】【VC】:あなたがライドデッキから「魔獄」を含むグレード2にライドする際、『手札から1枚選び、捨てる』ではなく、『【ソウルブラスト】(1)』でもライドできる。
【永】【ソウル】:あなたのヴァンガードが「ファヴルニール」を含むグレード3以上なら、このカードのグレード+1。
ライドラインのグレード1。
グレード2にライドする時のライドコストをソウルブラスト1に変えられます。
ファヴルニールはソウルのグレード合計を13以上にするデッキなのでソウル大事なんですが、どうせソウルブラストするのはグレード0なので大丈夫という理論。分かり手の仕業やね。
また、自身はソウルにあるとグレード2扱いになります。
ファヴルニールの下準備として充分なサポート。
ファヴルニールは結構手札のカードをソウルに突っ込んだりするんで無闇に使いたくない。
そこを汲んでくれた良サポートと言えるでしょう。
ライド先は魔獄の名称指定があるので、汎用ライドライン使わないように注意。まあグレード2もかなりサポートしてくれてるので変える必要無いと思いますが。
魔獄闘臣 アルヴェリッヒ
魔獄騎臣 アルヴェリッヒ
グレード 2
パワー 10000
シールド 5000
国家 ダークステイツ
種族 デーモン
効果
【自】:このユニットが「ファヴルニール」を含むグレード3にライドされた時、【コスト】[手札から1枚ソウルに置く]ことで、2枚引く。
ライドラインのグレード2。
ファヴルニールにライドされた時に手札1枚ソウルに入れて2ドロー。
ソウルと手札を同時に増やせる良カード。これアモンに欲しかったやつやん。
それはともかく、これで順当にライドすればグレード3の頃にソウルのグレードは2+2+3で7までいけますね。
あとグレード3を2枚突っ込めば13達成です。随分と簡単になったもんだ。素晴らしい。
グニダルヘイズ・キマイラ
グニダルヘイズ・キマイラ
グレード 2
パワー 10000
シールド 5000
国家 ダークステイツ
種族 キマイラ
効果
【自】:あなたのライドフェイズにこのカードが手札から捨てられた時、あなたのヴァンガードが「魔獄」を含むなら、このカードをソウルに置いてよい。
【起】【ソウル】:あなたのヴァンガードが「ファヴルニール」を含むグレード3なら、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、以下を1つ行う。
・あなたの山札から「魔獄竜大帝 ファヴルニール・ラインゴルト」を1枚まで探し、スタンドでライドし、山札をシャッフルする。
・あなたのヴァンガードが「魔獄竜大帝 ファヴルニール・ラインゴルト」で、このターンにあなたがノーマルライドやペルソナライドしていないなら、ペルソナライドを発動させ、そのターン中、あなたは他のカードの効果でペルソナライドを発動できない。
ここからはリアガードのサポート。
ライドコストになった時にソウルに入る効果と、ソウルからバインドしてファヴルニール・ラインゴルトへのライドを行う効果を持っています。
2つの効果が繋がってて良き。
ライドコストで捨ててソウルに入れてバインドして効果発動ですね。
ライドコストで捨てやすいの嬉しい。グレード3とかはファヴルニールの効果で手札からソウルに突っ込んだりリアガードに出したりしたいですし。
ソウルにファヴルニールを用意しつつ3ターン目にラインゴルトにライドできるということは、ラインゴルトの永続能力を3ターン目から有効になるということ。
相手ヴァンガードのグレード指定があるので後攻3ターン目からですが、かなり強力になりますね。
めっちゃ良いんじゃなかろうか。
しかも4ターン目以降はペルソナライドにできる。
火力を出し続けるのが安定するようになり、かなり戦いやすくなったと思います。まあペルソナライドできるサポートは前からありましたが、コイツはソウルにファヴルニールを用意しつつラインゴルトになれるようにしてくれるというのが重要。
ラインゴルトのスタンドコストはカウンターブラスト2のほかに手札のファヴルニール名称をソウルに置くことでも払えます。
うまく点をもらえてなかった時でもスタンド効果ができるようになってるの大きいですね。
今まではラインゴルトにライドするのが3ターン目の攻撃に間に合わなかったのでカウンターブラスト2を用意しないといけなかったんですが、そこ解消されてるの大きいと思います。
君はもう、使わないだろうな・・・。
奪命の魔槍士 マルガラス
奪命の魔槍士 マルガラス
グレード 2
パワー 10000
シールド 5000
国家 ダークステイツ
種族 デーモン
効果
【自】【RC】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「ファヴルニール」を含むグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
【自】【RC】:このユニットがアタックしたバトル終了時、あなたのヴァンガードが「魔獄」を含むなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。
【自】【ソウル】:「ファヴルニール」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックされた時、あなたのソウルの《ダークステイツ》のグレードの合計が13以上なら、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、相手のリアガードを1枚選び、そのバトル中、パワー-10000。そのターン中、あなたはこのカードと同名のカードをバインドできない。
グレード2のサポート。
15000アタッカーになりつつ、バトルが終わるとソウルに入って1ドロー。
カオスブレイカーが発表された後なので、アタック後に消えられるユニットは評価高く感じます。
また、ソウルに入った後は自身をバインドして10000ガードに。
1ドローしつつソウルに入ってることを思うと、コスト無しで10000ガード手に入れてるようなもんですね。
ファヴルニールはソウルのグレード13を達成するのが急務ですが、狙ったカードをソウルに入れる手段が多いので達成はそう難しくありません。
むしろソウル余りがちになるので、それをガードに回せるのは優秀ですね。
エイギスヴェルム・ドラゴン
エイギスヴェルム・ドラゴン
グレード 3
パワー 13000
国家 ダークステイツ
種族 アビスドラゴン
効果
【永】:あなたのヴァンガードが「ファヴルニール」を含むグレード3以上なら、このカードは以下すべてを得る。
・【起】【ソウル】:【コスト】[このカードをバインドする]ことで、あなたのドロップからあなたのヴァンガードのグレード以下を1枚選び、【RC】にコールする。そのターン中、あなたはこのカードと同名のカードの起動能力を発動できない。
・【自】【RC】:このユニットがアタックした時、あなたのソウルの《ダークステイツ》のグレードの合計が13以上なら、そのターン中、あなたのヴァンガードとこのユニットの元々のパワーを18000にする。さらに、そのバトル終了時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、【カウンターチャージ】(1)。
ソウルから自身をバインドすることでドロップのユニットをコールする効果と、アタック時に自身とヴァンガードのパワーを上げつつ、バトル終了時に自身はソウルに入って除去とカウンターチャージを行います。
起動効果かなり良いですね。
ファヴルニールで使うカードはすぐソウルに入っていくので、継続して戦えるカードが少なめです。
コイツのおかげでソウルが余ってきたらアタッカーに変換できるので、攻め続けやすくなるでしょう。
アタック時効果は今までのサポートをひとまとめにしてて優秀。
フロディーズとエリゴースの効果が1つになったようなもので、サポートの質が上がってるのを感じます。

ファヴルニールはカウンターブラスト2かかるので積極的にカウンターチャージしていきたいところ。
総じて優秀なサポートが多く、かなり恵まれた強化ですね。元々専用サポートがほぼいなかったので、レベルアップを実感しやすいかと思います。
デッキ構築案
というわけでデッキ構築を考えてみた。
ライドデッキ
- 魔獄竜帝 ファヴルニール
- 魔獄闘臣 アルヴェリッヒ
- 魔獄棘臣 ミルメス
- 好きなファーストヴァンガード
メインデッキ
- 魔獄竜大帝 ファヴルニール・ラインゴルト 4
- エイギスヴェルム・ドラゴン 4
- 積み重なりし偉大なる学識 4
- その輝きは遠く空の彼方より 1
- 奪命の魔槍士 マルガラス 4
- グニダルヘイズ・キマイラ 4
- スチームガンナー ティズカール 4
- 堕落葬裁 ヴァラック 1
- 妖厄竜 マイディローグ 4
- 完全ガード 4
- クリティカル8
- フロント3
- ヒール4
- ゴルマギエルド1
今回のサポートが優秀なのでそれらを中心に採用。
そしてサポートカードを探しに行けるグレード3である学識で動きを安定させたいという感じですね。
残りの枠は防御カードを中心にしています。あまりアドバンテージを得るのが得意なデッキではなく、グレード3が中心なのでシールド値も少なくなりがち。
なので手札消費を抑えるカードを選んでいます。
エネルギーブラストを使うカードが無いので、ティズカールを採用。
ライドコストで無闇にグレード3を消費したくない問題も解決してくれると助かる。あと後半はブーストになってくれるのも良い。
あとは雑に使いやすいペルソナシールドサイクル。
ブースターが不足しがちなので、グレード1で雑に出せるやつがいると要求値上げやすそう。
エースユニットもエネルギー余ると思うので採用。
レガリスピースはなんでも良いですが、ソウルに入ってヴァンガードのパワーを上げてくれる彼方を選んでいます。
宝剣でもブリッツオーダーでも良いし、好みですね。
トリガー構成はクリティカルとフロント型。フロントはシールド20000の方で良いでしょう。ソウルに入る方はグレード増やしてくれませんし。
超トリガーはゴルマギエルド。Vスタンドするデッキなんで採用したくなりますね。ヴァルナートで攻撃回数を増やしに行くのでもいいと思う。
専用サポートと汎用カードでデッキが構成できるようになり、かなりデッキらしくなった雰囲気。
結構面白そうですね。
まとめ
ファヴルニールの強化についてでした。
ライドラインからもらえてかなり良くなりましたね。
てかこのパックのライドライン用意してくれる流れ良いなあ。バフォルメデスにもそのうちライドラインくれませんかね。
今回コモンにもまともにサポート入れてる感じあるし、既存のデッキにもしっかり手を入れていこうという空気を感じます。今後の収録にも期待大ですね。
