「無際限の過重労働」を採用したゾルガ・ネイダールの感想【ヴァンガード】
おはようございます。しんぺいです。
ゾルガのデッキが強化されましたね。
「無際限の過重労働」。めちゃめちゃ強そうな汎用オーダー。
バインド加速できるしドロップからプレイできるオーダーということで早速採用して遊んでました。
使った感じかなり良さげだったので今回は「無際限の過重労働」採用型ゾルガのデッキについて書いていこうと思います。
「無際限の過重労働」採用型ゾルガ・ネイダールのデッキレシピ
今のレシピはこんな感じ。
各採用カードについては前回の記事とほぼ同じなのでそちらをご参照ください。
前回のレシピより「蕩めき揺蕩う水想幻獣」1枚と「死招きの黒呪術」1枚を「無際限の過重労働」を2枚に入れ替えています。
無際限の過重労働を使った感想
ドロップからプレイがえらい
「無際限の過重労働」、ドロップからプレイできます。
これがめちゃめちゃえらいですね。
手札消費無しで魔合成できる。良い時代になったもんです。
個人的に一番良いと思うポイントは「寄る辺亡き魂よ、我が身に集え」が使いやすくなったところ。
プレイ分と合わせて手札のオーダー2枚消費する激重オーダーでしたが、「無際限の過重労働」をドロップからプレイして魔合成の起点とすることで、普通のオーダープレイと同じ手札消費1枚で済むようになりました。
お手軽トリプルドライブができるようになったと言えなくもない。やはり時代はドライブ増加よ。
ゾルガ・ネイダールってVのパワーというか圧があまり高くないのが気になってたんですが、トリプルドライブしやすくなったのかなり気に入っています。
今のデッキにはトルデリーゼも入れてるのも良き。
とりあえずVのパワーを28000に押し上げてくれます。このパワーでトリプルドライブはさすがにガードしづらかろうて。
あとはバインドゾーンのオーダーが貯まるのでトルデリーゼのリアガード強化条件も満たしやすい。なんだかんだ相性良し。
ドロップからプレイって緊急時にも良くて、手札にオーダー抱えてなくてもドロップに「無際限の過重労働」が落ちていたらオーダープレイできるようになりましたね。
どうしても完全ガードのコストとかでオーダー捨てたい時もあるし、手札のオーダーギリギリのプレイを迫られてましたが、ドロップに「無際限の過重労働」があるだけで安心です。
バインド加速がえらい
「無際限の過重労働」をプレイすることで自身をバインドできます。
これで3ターン目の魔合成終了時にバインドゾーンにノーマルオーダーが2種類用意しやすくなりました。
バインド加速は今まで「非業の死を乗り越えて」でもできたんですが、3ターン目に使うにはドロップの要求値が高い。
安定して序盤からコイツを使おうと思うと逆にデッキのバランス悪くなったり難しいカードです。
「無際限の過重労働」はドロップにユニット1体いれば使えるんでかなり簡単ですね。
これで3ターン目にバインド2枚、4ターン目にバインド3枚がしやすくなりました。
バインド3枚になればゾルガ・ネイダールの起動効果でのパワーアップが+15000に伸びるし、起動効果より前に魔合成して「無際限の過重労働」を混ぜられればバインド4枚にすることもできますね。
ここから「業臨の怪魔」を使えればさらにバインド増えますし、パワーの伸ばしやすさがかなり変わったように思います。
バインドゾーンのノーマルオーダーの種類に応じてパワーが上がるのがゾルガ・ネイダール。
バインドゾーンの加速はパワーアップスピードの増加に直結しています。
元々ゾルガ・ネイダールのデッキはガード固めて長期戦って感じではありますが、最近周りのスピードがスゴイことになってるので、パワー出せるようになるまでのターンが短くなるに越したことはないですね。
採用枚数は2枚でちょうどいい?
「無際限の過重労働」、使ってみた感じかなり強いオーダーですが、ゾルガ・ネイダール敵には採用枚数はそこまでかな。
3枚以上は邪魔な気がします。
やっぱり何枚バインドしても同じなのが大きい。バインドゾーンのノーマルオーダーの種類参照なんでどうしてもね。
あと効果的にはドロップから1体コールっていう、ゾルガ的にはそこまで強いわけではない効果っていうのも大きい。他のオーダーで出来る。
バインドゾーンのノーマルオーダーを増やすために3ターン目の魔合成に絡めるのが一番強くて、それ以外はそこまでって感じですね。
使う回数的には1枚でもいいくらいなんですが、あまり来ないのも困るので2枚にして1枚はゲームに絡めたいってところかな。
「影纏い」や「深潭漁り」で探せるので2枚でいいかなという感じ。
手札から捨てることでデッキの上3枚から1枚捨てることができます。
これ目当てにすると多めに入れることも視野ではある。が、トリガートリガーペルソナとか微妙な捲れ方する時もあるのであまり過信できない。
ただ、これでパーツ落とせた時のありがたみがハンパじゃないので、増やしたい気持ちも湧いてきますね。
「無際限の過重労働」3枚「寄る辺亡き魂よ、我が身に集え」2枚「蕩めき揺蕩う水想幻獣」3枚あと1枚積みオーダーちょこちょこって感じのデッキを組むのも面白そうではあります。寄る辺亡きのドライブ増加特化ですね。
2ターン目に「無際限の過重労働」捨てながら「寄る辺亡き魂よ、我が身に集え」を撃って、3ターン目は「無際限の過重労働」+「寄る辺亡き魂よ、我が身に集え」で手札1枚消費の魔合成。
4ターン目は2枚目以降の「無際限の過重労働」を落としておいて魔合成できないケアもばっちりですよ、みたいな布陣?
存分に使いに行くならそういう構成もありな気はします。
まあとりあえず2枚採用で適当に入れるだけでも結構強かったので、まだまだゾルガの未来は明るそう。
まとめ
「無際限の過重労働」採用型ゾルガ・ネイダールについてでした。
バインド加速とドロップからプレイ、捨てられた時のドロップ肥やしなどテキストのあらゆる部分を利用できる良強化ですね。
ぜひ使ってみてください。




