おはようございます。しんぺいです。

今回はデュエパで使えそうなカードを見ていこうと思います。

見ていくのは「〜世紀末の善悪〜」。公開された時からパートナーで面白そうだな〜って思ってたんで詳しく見ていこうと思います。

~世紀末の善悪~の効果

~世紀末の善悪~ SR 光/水/闇文明 (5)
G-NEOクリーチャー:ゴッド/スチーム・ナイト 6500
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚まで捨てる。こうして捨てたカード1枚につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
相手が手札から呪文を捨てた時、自分はその呪文を相手の墓地からコストを支払わず唱えてもよい。

登場時の3ドロー2捨て(捨てるのは任意)と、捨てた枚数までハンデス、更に相手が呪文を捨てればその呪文を自分が墓地から使えます。

通常デュエマではドロマーコントロール大歓喜と言った効果でしょう。

手札差を付けつつ、呪文を捨てさせれば更に強い。「邪眼帝」で登場時効果を使い回すのも良いですね。

今回はデュエパでのパートナーとしての使い道を見ていこうと思います。

 

パートナーとして面白そう

「~世紀末の善悪~」、パートナーにするのが面白そう。

個人的にパートナーとして面白そうだなって思うカードは、パートナー自身がなんらかのコンボパーツになるやつです。

僕は「星龍パーフェクトアース」のデュエパデッキを組んでいるのですが、

コイツは自分のシールドをブレイクするカードと相性が良いですね。

「黒神竜ブライゼナーガ」を出すことでシールドのカードを全部踏み倒せます。

こういう暴れコンボのパーツになってたりするパートナーが良き。もちろん他の方向性のパートナーもいますが、自分はこういうのが好きって話です。

 

デュエパって最終的には自分1人で3人倒すことを目指したくて、そのためにはどっかでコンボ炸裂させてめちゃくちゃなアドバンテージを取りたい。

そんなコンボパーツがパートナーだと、ゲームに絡めやすくて扱いやすいですね。

 

話を「~世紀末の善悪~」に戻すと、注目しているのが相手が捨てた呪文を自分が使える効果です。

相手が呪文を捨てる原因は問わないので、こっちで勝手に捨てさせればいいわけです。つまりはハンデスカード全般に追加効果が付与される(かもしれない)ようなもの。

大量ハンデスカードをデッキに詰め込んで、「~世紀末の善悪~」から相手の呪文を奪いまくるというのは面白そうです。

「葬磁縫合 セブ・シュテロンλ」はめちゃくちゃ良い。

ターン終了時に相手は手札を捨てていくので、持ってた呪文を根こそぎこっちが奪えるようになります。

「謀遠 テレスコ=テレス」も良き。

枚数は少ないものの、継続的にハンデスを飛ばせるのでどっかで呪文が引っ掛かってもいいはず。

 

「冥土人形ヴァミリア・バレル」と一緒に使ってドロー対策を進めるのも手。

更に「蒼神龍アナザー・ワールド」などの手札リセットも加えると宇宙。

全員の手札を叩き落してそこから呪文を全部使うという理不尽コンボができるようになります。

 

マナをさっさと増やしにくいドロマーなので、特定クリーチャーを並べるようなコンボが決まるのか?という不安はありますが、そこは「神の裏技ゴッド・ウォール」でも使って耐えましょう。

また、G-NEO進化なので単体の場持ちも良い方。

とりあえず「~世紀末の善悪~」を場に出せば2枚ハンデス分のチャレンジはできるし、場に残って他のハンデスと組み合わせれば更なるアドバンテージに繋がるのが期待できますね。

 

欠点と言えば、強さが相手の採用する呪文に左右されるので、クリーチャー主体のデッキの人しかいなければまるで意味がないところでしょうか。

とは言えツインパクトも増えている中、呪文ゼロってことも無いでしょう。いくらか活躍してくれるんでは?と思っています。

大量ハンデスとコンボが組めると言いつつ、そのコンボの効力が相手依存なのはデッキとしてどうなのか??って気持ちはありますが、夢は見たい。

最大出力が読めない感じはありますが、夢を見れそうなポテンシャルは秘めていると言えるでしょう。

 

まとめ

「~世紀末の善悪~」についてでした。こういうパートナーでデッキを組んでみたさある。

デュエパのドロマーは結構研究してみたい分野なんですよね。僕の身内では自然入りのビッグマナが幅を利かせているので、そこに一石を投じるデッキが作れたらと思っています。