おはようございます。しんぺいです。
デュエパのデッキを新しく作ろうかと考えています。
何をパートナーにするか決まっているわけではないんですが、今使ってるデッキが「星龍パーフェクト・アース」パートナーのデッキ1つなので、もう1つくらい持っててもいいかなって。
珍しさ的には水光闇のドロマーカラーとかいいかなって思っています。身内環境がわりと自然入りビッグマナがメジャーなので、逆張りの精神でいこう。
ただこの色のデッキを考えてる時にいつも思うのが、フィニッシャーどうしようか問題。
あんまり展開力に長けてる感じもないのでどうしようか迷うんですよね。
というわけで今回はドロマーカラーでデュエパデッキを組む時のゲームの終わらせ方を考えていこうと思います。
デュエパ的フィニッシャーとは
デュエパのデッキを考える時って、フィニッシュ手段まで考えておきたい。
例えば以前に紹介した「星龍パーフェクト・アース」軸であれば、
パーフェクト・アースと自分のシールドブレイクするやつを使って、大量の踏み倒しから展開してそのまま終わらせるって感じです。
うまく回れば1人で全員殴り倒せるので非常に良き。
こういうのを用意したい。水光闇でそれは可能なのかどうかを考えていきましょう。
ドロマーカラーのフィニッシャーとは
1人で3人殴り倒せるような展開がドロマーカラーで出来るかどうかはちょっと怪しい。
1人で3人倒そうと思うと、制圧系クリーチャーで相手の反撃を封じて物量で殴り切るのがセオリーです。
ただ、ドロマーカラーはそもそも制圧系クリーチャーが怪しい。VANナインドラゴ大王みたいな、全てを封じる布陣は作りづらいですね。
制圧と言うと、アルカディアス系統を使ったロックが主な選択肢になります。あとは「完全不明」などのターンスキップ系。
ターンスキップ系はゲームを停滞させるのには使えますが、フィニッシュに持っていくのは微妙です。S・トリガーとか使われ放題ですね。
となるとアルカディアス系統のカードを何かしら入れると良さげか。
「サファイア・ウィズダム」はこの手の制圧系クリーチャーの中だと呪文とクリーチャーの両方を止められて良い感じ。
ただしこの手のカードを使う時点でエンジェル・コマンドを使うことが確定してしまいます。
カラー的に入れるのは全然苦じゃないんですが、選択肢が狭まるというかなんというか。もうちょっと別の方向性も考えてみたい。
水文明独特のカードで言えば、「完全水中要塞アカシック3」でしょう。
呪文のコストを帳消しにするハイパーパワーカード。呪文重視のデッキで使えればほぼ勝ち確まで持っていけます。
具体的には「神々の逆流」と「アイアイサー・チャージャー」です。
「神々の逆流」で相手のマナを止め、「アイアイサー・チャージャー」で「神々の逆流」を毎ターン回収してそのまま使います。
この時点で相手ができることはほぼ無くなり、自分の山札の方が多ければ勝ちが確定します。
山札回復カードも使えば、ほぼほぼ勝てるでしょう。しかしゲーム終了までのプロセスがあまりにも面白くないので友達を無くすこと間違いなし。
どっちかと言うと耐性持ちクリーチャーを並べて「オールデリート」撃つ方が健全か?
闇の蘇生呪文とかでEXライフ持ちでも並べて「オールデリート」を撃つ感じ。
アカシック3を置いた瞬間からサーチなり墓地肥やしなりの呪文を使いまくることで一気にコンボ完成へと持っていけます。
闇文明の呪文は大味なやつが多いですね。

制圧系クリーチャーの選択肢が限られている、というか専用感強すぎるので、トリガーケアは「オールデリート」に任せるのが一番早そうです。
展開は闇の大量蘇生呪文に任せる。となると、呪文多めの構築なので「完全水中要塞アカシック3」が輝くという流れですね。
これらを踏まえてパートナーを考えると、全体的に重めのデッキになるのでマナ加速に繋がるカードとかを使いたいが・・・。
「~世紀末の善悪~」で無理やり奪うか。
マナ加速呪文を奪えれば御の字。それでなくても相手の呪文を使えれば大きなアドバンテージを得られるでしょう。
5マナで使いたいカードなので、チャージャー絡めて4ターン目に出して中盤を凌ぐという流れでいけそうか?
なんとなく最終目標が見えたしパートナーも決まりそうなので、デッキになりそうな気がします。これで一度考えてみようか。
まとめ
ドロマーカラーのフィニッシャーについてでした。
アルカディアス系統の制圧クリーチャーか、「完全水中要塞アカシック3」で好き勝手するかの2択になりそう。
エンジェル・コマンドデッキは僕の目指すところではないので、「完全水中要塞アカシック3」でデッキを考えてみようかと思います。

