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アップデート再録が公開 面白くなってきそうじゃないですかこれは・・・!【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

「ヒストリーコレクション」のカードが一部公開されましたね。あのVスタンダードとPスタンダードの再録パックのやつ。

で、「ヒストリーコレクション」の目玉にアップデート再録というものがあるわけですよ。能力を強化して再録するやつです。

そんなアップデート再録のカードが週ヴァンで公開されたので、今回はそちらを見ていこうと思います。

Pスタンダードの環境に変化が起きる・・・かどうかは知りませんが、昔のカード使いたくなる良い強化だと思います。

 

アップデート再録は2種

今回公開されたアップデート再録は2種です。

1つはヒット時効果持ちの初期Gユニット。

もう1つは「ドキドキ・ワーカー」互換のクリティカルトリガーですね。

両方とも、「クロノジェット・ドラゴン」を始めとしたG初期のヴァンガード要員のカードをサポートする方向に仕上がっています。

というわけで、どんな変化が起きたか見ていきましょう。

 

意味不明なくらい効果が追加されてるガブレード互換

初期のGユニットということで効果はこんな感じですが、

強化されたガブレードの能力がこちら。

朧の聖騎士 ガブレード

グレード4 パワー15000+ Gユニット

ロイヤルパラディン ヒューマン

超越

【起】【Gゾーン】:あなたのヴァンガードがグレード3の「青天の騎士 アルトマイル」で、このファイトであなたがイマジナリーギフトを得ていないなら、コスト【手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上選び、捨てる】ことで、裏のこのカードをVに超越する。さらに、コスト【Gゾーンからこのユニットと同名を1枚表にする】ことで、イマジナリーギフト・フォースを2つ得る。

【永】【V】:あなたは、このユニットが元々持つ『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する。

【自】【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札からグレード2以上を1枚まで探し、Rにコールし、山札をシャッフルする。

赤字が追加された効果。テキスト4倍くらいになっててわろた。いっそ振り切ってて好きです。

 

注目すべきが1つ目の起動効果でしょうか。つまり先攻グレード3から超越できるって書いてます。マジ?

ヴァンガードが「青天の騎士 アルトマイル」かつイマジナリーギフトを得ていないなら、という条件がありますが、要するに一番初期のアルトマイル使えよってことですね。

Vシリーズの方はダメです。ギフト得ちゃうんで。

基礎パワー11000だし、効果もそんな強くない。だからこそ許されたって感じがありますね。

それでも先攻グレード3ライド時から超越できちゃうってマジかよって思いましたが、冷静に考えると今はヒールガーディアンがいるので、ただ超越するくらいだと案外大丈夫なのかもしれません。

ホンマにいけるんか・・・?

 

「朧の聖騎士 ガブレード」の話ですが、この効果で超越した後にイマジナリーギフトを2つ得てますね。加減って知ってる??

フォースを2つなので、これもうフォースⅡ取って適当に攻撃するだけでも強そう。いきなり超越しながらクリティカル2のユニットが複数殴ってくるの恐怖でしょ。

 

フォースⅠを取って、ダメトリやヒールガーディアン程度では止まらないパワーで攻撃を仕掛けるのも良いですね。

 

まあそれで下手に追い詰めたらトドメ刺せなかった時に今度は返しの超越でそのままやられかねないと思いますが・・・。

そう考えると基礎パワー11000のユニットを使うことを強いられてるのは結構なデメリットなのかもしれません。やっぱりうまいこと調整されてるのか?

 

ちなみに「朧の聖騎士 ガブレード」にはまだ効果が追加されていて、ヒット時効果がヒットしなくても使えるようになってます。これもう効果追加するんじゃなくて元の効果書き換えて良かったでしょって思いました(小並感)。

 

追加でグレード2を呼んでこられるの強そう。フォースⅠ重ね掛けしといて+20000したままの連続攻撃とか良いんじゃないでしょうか。

 

あとGユニットを使うことから、GB持ってるやつも普通に使えるの良いですよね。

アルトマイルデッキなら、スレイマンとかアルビオン辺りは良いんじゃないでしょうか。

上書き可能なアタック時コール効果持ち。そんな序盤からそこまでカウンターブラストあるかは知りませんが、フォースⅠとの相性が良い辺り時代を超えてる感あって好きです。

ガブレードの効果がヒットしてなくても使えるようになったので、ここら辺を確実に呼んできて追撃できるのは良さそう。

 

あんまり今のPスタンダードの環境分かってなくて思い出補正だけで書いていますが、昔のカードが使えそうな感じになってるのスゴイ良いなって思ってます。

 

だいぶ必須っぽくなってるドキドキ・ワーカー互換

続いてのアップデート再録は「ドキドキ・ワーカー」互換。

新しくなったのがこちら。

ドキドキ・ワーカー

グレード0 パワー4000 シールド15000

クリティカル/+10000

ギアクロニクル ワーカロイド

【自】【R】:「クロノジェット」を含むあなたのヴァンガードがアタックした時、コスト【このユニットをソウルに置く】ことで、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。

【自】:このカードがダメージチェックで出た時、1枚引く。

まずはシールド値とトリガー効果のパワーアップの強化。つまり現代基準になったってことですね。これだけでだいぶ採用しやすい。

で、注目すべきはダメージチェックで出た時に1枚引く効果ですね。実質ドロートリガーやん。

ダメトリ限定とはいえ、ドロートリガーになるのはかなり良さげ。この効果はヴァンガード指定とか無いので、こっち目当てに採用するのも全然ありでしょう。

元々は特定のヴァンガードをサポートする互換でしたが、こうなると色んなデッキで採用されそうです。

 

汎用性高すぎてお高くなる・・・かと思いきやテキストさえ気にしなければ昔のやつ使ったら良いのでそこまで問題ない、はず。

たぶん新テキストの方はそこそこお値段することになるでしょうが、昔のやつも使えるので使いたい人は今の内に昔の方買っといたら良いと思いますよ。見つかるかは知らんけど。

 

個人的妄想を垂れ流すお時間

強化されるカードが全クランで発表されましたね。

ざっくり言うと初期のヒット時互換のGユニット。それらが初期のストライダーシリーズのサポートとして効果を付け加えられて登場するはずです。

あとそれらストライダーシリーズに対応するドキドキ・ワーカー互換がダメトリ限定ドロー付いて登場。

 

ストライダーとか言われても分からんって人は各クランのストライダーシリーズのユニット名書いておくんで公式サイトで検索してみてください。

  • ロイヤルパラディン・・・青天の騎士 アルトマイル
  • シャドウパラディン・・・覇道竜 クラレットソード・ドラゴン
  • ゴールドパラディン・・・旭光の騎士 グルグウィント
  • オラクルシンクタンク・・・覇天戦神 スサノオ
  • ジェネシス・・・神界獣 フェンリル
  • エンジェルフェザー・・・黒衣の戦慄 ガヴリール
  • かげろう・・・ドラゴニック・ブレードマスター
  • なるかみ・・・ドラゴニック・ヴァンキッシャー
  • ぬばたま・・・忍竜 シラヌイ
  • むらくも・・・看破の忍鬼 ヤスイエ
  • たちかぜ・・・帝竜 ガイアエンペラー
  • ノヴァグラップラー・・・メッチャバトラー ビクトール
  • ディメンジョンポリス・・・大宇宙勇機 グランギャロップ
  • リンクジョーカー・・・オルターエゴ・メサイア
  • ダークイレギュラーズ・・・シャルハロート・ヴァンピーア
  • ペイルムーン・・・仮面の奇術師 ハリー
  • スパイクブラザーズ・・・逸材 ライジング・ノヴァ
  • ギアクロニクル・・・クロノジェット・ドラゴン
  • ネオネクタール・・・ラナンキュラスの花乙女 アーシャ
  • メガコロニー・・・威圧怪人 ダークフェイス
  • グレートネイチャー・・・名物博士 ビッグベリー
  • アクアフォース・・・嵐を超える者 サヴァス
  • グランブルー・・・夜霧の吸血姫 ナイトローゼ
  • バミューダ△・・・未来の呼び声 ローリス

カード名が発表されたわけではないですが、ストライダーって言ってるんでたぶんこれで合ってると思います。間違ってたらごめん。

 

初期のヒット時効果持ちGユニットが、上記のカードがヴァンガードだったら使えるサポートになるってわけだと思われます。

能力はどうなんだろう。ガブレードの効果は発表され、他のカードについても同等の能力が追加されるとは言われていますが・・・。

 

ギフトを得られる能力が追加されるみたいなことは放送で言っていますが、仮にこれ全部同じ感じだとすると、アクセルⅡを得られるアクセルクランのやつが一番強そう。

さすがにそこら辺は微妙に違う感じにしてくると思われます。たぶん。アクセルのやつらが2枚ドローしながらリアガードサークル増やしてトリプルドライブしてくるのまあまあ意味分からんし。

 

ギフト得る枚数が減ってオマケが付くとか、そんな感じになるんじゃないでしょうか。知らんけど。

 

1つ僕の愛するダークイレギュラーズを例にとってみたいんですが、

ダークイレギュラーズのヒット時互換はこれ。「愛の嵐 キスキル・リラ」。

仮にガブレードと全く同じだとすると、起動効果で超越してプロテクト2つゲット、あとはヒットしなくても使えるソウルチャージ2と1ドロー。

・・・なんか弱そう。プロテクトはともかくとして、元々の効果でやってることがあまりにも微妙なんですよね。

いや、1ドロー、プロテクト2つで手札3枚増えてると思うと普通にやってること強いとは思うんですが、あまりにも防御寄りで大丈夫かこれってなってます。

 

ギフト得るシリーズってどうしてもプロテクトは攻撃に絡まない分見劣りしてしまう気がする。なので全員同じ効果だとさすがに微妙なやつが出てきそうな。

・・・まあ最終的になんか良い感じにしてくれるでしょ。どんなのが出てくるか楽しみです。

 

まとめ

アップデート再録についてでした。思ったより強化される軸がハッキリしてましたね。もっと単品での使い勝手を上げてくるもんだと思ってました。

僕は思い出補正が入ってるんで、昔のカードのデッキが強化されると思うと組みたい気もしてくる。Pスタンダード面白くなってきそうです。

「ヒストリーコレクション」収録カードについての記事はこちら↓

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    正直Pはやりたい事が好きなようにやれるのが魅力なんでVが固定される今回のガブレードサイクルには正直なところ残念さがありますせめてストライダーの名称で縛るくらいにして欲しかった
    ドキドキ互換は良かったけども

    • shinpei より:

      コメントありがとうございます。
      先攻グレード3でも超越させる動きがやばいからか、ギフト得てないかつ完全名称縛りで強化される軸が偏ってしまいましたね。
      ヒストリーコレクション自体今後いつ出るか分からないようなものですし、せっかくの強化機会が・・・って感じもあります。
      個人的にはこういう昔の軸を救済してくれるのは好きなので、定期的にヒスコレ出して昔のグレード3を救ってほしいなあとか思ってます笑 リミットブレイク期のやつとか。

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