おはようございます。しんぺいです。

デュエパで役に立つのがマナ加速メタ。

マナ貯めて大型ドーンみたいなデッキは結構多いので、マナ加速を対策するとかなり時間を稼げます。

というわけで今回はデュエパで使えるマナ加速メタを確認していこうと思います。

 

マナ加速メタたち

星空に浮かぶニンギョ

恐らく一番代表的なやつ。

手札以外からのマナ加速を封じるシンプルなやつです。

相手にしかかからないので扱いやすい。スレイヤー持ってるからマッハファイターで除去されても損しないし、G・ストライク持ちで受け札にもなります。

闇が入ってるデッキだったらとりあえず入れておいていいやつでしょう。

ちなみにマナゾーンに置かれるカードがかわりに墓地に行く方式なので、墓地に行くかわりにマナゾーンに置かれるチャージャー系のカードを防ぐことはできません。置換効果は連鎖しないというやつですね。

逆に言うとニンギョの存在によりチャージャーの評価は結構高めです。自然文明だけでマナ加速を賄えるデッキであってもチャージャーは選択肢に入ります。

 

禁術のカルマ カレイル/フォビッド・水晶チャージャー

こちらは手札以外からのマナ加速に対してハンデスを強いるカード。

直接マナ加速を封じることはできませんが、牽制することはできますね。

マナ加速メタとしての性能は緩めですが、下面がチャージャーなのでデッキに入れやすいのが高評価です。

 

禁術のカルマ カレイコ、デュエマの鬼!キクチ師範代

手札以外からマナに置かれるカードをそのままデッキに戻します。キクチ師範代も全く同じ効果。

ニンギョと同様にマナを貯めさせません。墓地送りもせずデッキに戻すので、墓地肥やしにも使わせない強みがあります。

代わりにそれ以外の効果を一切持たず、自分にもかかる効果であることに注意。

自然抜きのデッキで自分のマナ加速はチャージャーに頼り切りかマナ加速採用しないデッキに入ってくるでしょう。

メタ以外の役割が一切無いし自分も影響を受けることから、入れるのにちょっと勇気が必要なやつ。

ただし、マナ加速だけじゃなくてメクレイドなどのデッキから展開する効果やデッキからの墓地肥やしさえも封じる強さはあります。

 

カレイコの黒像

シンカライズ持ちタマシードになった「禁術のカルマ カレイコ」。

タマシードになったおかげで除去されづらく、シンカライズがあるので役目が終わった後も使い道が残っています。

「禁術のカルマ カレイコ」が丸くなった感じで、基本的にはこっち入れた方が良さげ。それでも足りないなら「禁術のカルマ カレイコ」らを入れるという順番でしょうか。

 

倍返し アザミ

マナを貯められたら貯め返すやつ。

マナ加速の邪魔はしませんが、こっちのマナが増えるのでビッグアクションを早めることができます。

また、卓にマナ加速採用している人が多いほど強く、相手3人マナ加速入りならこれ出すだけで3人分のマナ加速をしてくれますね。

こっちのマナ加速は自由なので相手が遠慮している間にどんどんマナを貯めるということもできます。

 

一種のマナ加速カードとして見ることもでき、マナ加速メタしか役割が無いながらもデッキに入れやすいカード。

2コストというのも良いですね。最速で出せば多くのマナ加速に間に合わせることができるでしょう。そこの意味でも使いやすい。

 

破壊兵タクヤ

どこからかを問わず1ターンに2枚目以降のマナを貯めた場合、クリーチャーかマナを墓地に送ります。

効果の発動条件が相当広く、チャージャーはもちろん、手札からマナゾーンに置くタイプのやつも対象です。

代わりに墓地送り対象にクリーチャーも含まれているので、マナ加速メタとして機能しづらい場面も。

クリーチャー付きマナ加速をされるとクリーチャーを墓地に送ることで凌がれたり。

とはいえ呪文でマナ加速するデッキにはめっぽう強く、火文明が主となるデッキでは有力な選択肢となるでしょう。

 

グングン☆マグネットマン

手札以外からマナ加速した時にマナを破壊します。

「破壊兵タクヤ」の発動条件を狭くした代わりにマナ加速メタとしての性能を高めていますね。

こちらの方が役割を遂行しやすいかと思いますが、手札からマナ加速するタイプのデッキには何もできないのが悩ましい。

 

マナ加速メタメタ

マナ加速メタをまともに当てられると、マナ加速で動き始めるデッキは動きが止まってしまいます。

なので、マナ加速メタに引っ掛からないマナ加速か、メタクリーチャーを速やかに除去できるカードは入れたいですね。

 

前述の通り、置換効果は連鎖しないため、チャージャーを使えばマナゾーンに置くかわりに何かする系のカードはすり抜けられます。

「竹馬の超人/テイクバック・チャージャー」は最も評価が高いですね。

チャージャーなのですり抜けられるメタクリーチャーが多いのと、そもそもエレメントのマナ送りによってメタクリーチャーを除去することができます。

次のターン以降のマナ加速の安全性を確保してくれるチャージャーなのでとても助かります。

 

マナ加速メタは手札以外からカードを置くことには反応しないものも多いので、手札からマナ加速するカードを採用するのも良いでしょう。

「キング・シビレアシダケ」系統のカードは手札をマナに置くので、手札以外からのマナ加速メタには引っ掛かりません。

 

また、比較的遭遇率の高い「星空に浮かぶニンギョ」に関しては、ターンプレイヤーのマナ加速にしか反応しません。

そのため、相手ターン中にマナ加速を行うことができるカードを使うことでニンギョのメタをすり抜けることができますね。

「鬼羅王女プリン」のように相手ターン中にマナ加速ができるクリーチャーを出せると良し。

デッキ構築でマナ加速メタをすり抜けられることも多いので、マナ加速の選定にはこの辺りも意識すると良いでしょう。

 

まとめ

マナ加速メタについてでした。

刺さるとゲームスピードがかなり遅くなり、その間影響を受けないプレイヤーが走り切ってしまうことも珍しくありません。

採用するデッキは徹底的に相手を止めたいし、出されるとキツイデッキは対策を怠らないようにしたいですね。