おはようございます。しんぺいです。

昨日の週ヴァンでリィエルの強化カードが公開されましたね。

アニメで出てた通りデュアル国家。アモルタとオディウムのデッキをまとめて強化できるって寸法よ。

デュアル国家だからアツく見えるけどやってる事は昔に出てたリアノーンとグランフィアのサポートが謎にくっつけられてたのと同じような雰囲気を感じる。

まあでもあんま気にしないでおこう。アニメの展開には合ってるから別に良いのだ。

というわけで今回は「決意と罪を抱く者 リィエル=アニムス」と「刻天想命 ウルト&ルエル」について見ていこうと思います。

決意と罪を抱く者 リィエル=アニムスの効果をおさらい

軽くリィエル=アニムスの効果をおさらい。

オディウムかアモルタからペルソナライドできるグレード3ですね。実質グレード4枠。

V登場時にデッキの上5枚から1枚バインドかゲージに置いて、置いたとこから1枚ドロップに捨てます。

あとはドロップかソウルのオディウムかアモルタのカード名と能力を得て登場。

実質それらのカードに、ゲージかバインドの調整能力が付いたって感じですね。

ディヴァインスキルを使った後は、起動効果でアタック時にリアガードを1体スタンドさせる効果を得る効果もあります。

リィエルに色々と後付けしてる感じのやつ。単品の効果だけ見たらちょっと地味だけど、元のやつも充分強いから見た目以上にやばいやつだったりします。

ペルソナライドの枚数が増えますよ

メインデッキに入れられる別種のペルソナライド枠ということで、ペルソナライド入れられる枚数が増えますね。

今までペルソナ枠3枚だったものが4枚に増えると見られます。一応元のリィエルも突っ込むことで最大7枚入れられます。カード名を得てるからアニムス→オディウムのライドとかもペルソナライドになる、はず。そこまで枠を増やしたいかは謎。

オディウムでの使い勝手

ゲージの調整効果とペルソナライド枠の増加が大きそう。

アナクロノスとか瞬刻斬伐とかゲージに置きたいやつは多い。あとで紹介するウルト&ルエルもそう。

ゲージをドロップに捨てられる初のカードということで、すでにゲージに置かれた「因果歪曲・断罪」を捨てることができます。

捨てて即アナクロノスなり瞬刻斬伐でゲージに戻すことで、Vの強化とドローをまたできるって寸法ですね。

ウルト&ルエルを置ければグレード3を探すのに繋がりますし、実は色々できる効果となっております。

あとはペルソナライド枠の増加も嬉しい。

やっぱ4ターン目はペルソナライドしてディヴァインスキル使いたいですしね。

ペルソナ枠を増やせるようになったのは大きそうです。元のオディウムも入れて5枚以上枠を取れるけどそこまで増やす意味があるかどうかは分からん。流石にそこまでの枠は無さそう。

ティックダウンやウルト&ルエルでグレード3を探しに行けるデッキというのも相まって、4枚入れてたら大体いけそうな印象はあります。ちょっと足りんかったよなって部分を足してくれた良い塩梅。

ディヴァインスキル使用後のリアガードスタンドは使えるタイミングがかなり遅め。

ディヴァインスキルの追加ターンではメインフェイズが無くて起動効果を打てないので、追加ターンが終わった次のターンから使う効果になります。

だいたいオディウムって追加ターンまでいったら勝つイメージなんですが、戦ってる感想としては追加ターン耐えた後のターンって攻撃が急に弱くなる印象。

3回攻撃になりますしね。でもそこでリアガードをスタンドさせて4回攻撃になるのめっちゃデカいと思います。

オディウムの効果で前列は強化されてるやつがスタンドするってことですしね。

攻撃弱いって言ったけど余裕で防げるわけじゃなくて3回攻撃で助かったわ、みたいな耐え方になる印象なので、ここで攻撃回数増えるのか〜って思います。

総じてオディウム的にはかなり良い強化っぽい。

オディウムの最大値は元から強いし、安定感と仕留め損ねを補う感じの良い強化。

アモルタでの使い勝手

オディウムは良い強化になってると思うんですが、アモルタはどうなんでしょうね。

というのも、ドラコニスが使えない。

ドラコニスが元々アモルタの強化でしたが、アニムスはドラコニスの効果を得られないため、アモルタからまた別方向の強化になってるという感じですね。

ドラコニス使うとアニムスにライドできませんし、アモルタを使ってる人は、ドラコニスを使うかアニムスを使うかの2択になります。

なかなか悩ましいものを貰いましたね。

まず、V登場時のバインドゾーン調整が活かしづらい。

結局アモルタだと自分の効果でバインドしたリアガードと同名しか出せないため、アニムスでバインドゾーンに何を置いたとしても変わりません。

また、バインド枚数が増えるわけでもないのでアモルタの完全ガードのコストも稼げませんね。

ドラコニスだったらまだコールするユニットの選択肢を増やせたのに、と思わざるを得ません。

どっちかというとディヴァインスキル後に使えるリアガードスタンドの方を活かす形になりそうです。

この効果はオディウムだと追加ターンより後のターンからとかなり遅いものですが、アモルタだと最速4ターン目から使えます。

アモルタのディヴァインスキルは後攻3ターン目から使えるので、速攻で使って後のターンはこのスタンド込み5回攻撃で攻めていけます。

アモルタのディヴァインスキルターンは6回攻撃できますし、後攻3ターン目6回攻撃、以降5回攻撃とかなり攻撃回数の多いデッキになりますね。

ただこれも問題があって、できればディヴァインスキルとペルソナライドは合わせたい。攻撃回数多いですしね。

そうなると結局リアガードのスタンドを使えるのが5ターン目以降になり、オディウムとそう変わらなくなってしまいます。

あと割り切って後攻3ターン目からディヴァインスキル使うとしても、後攻3ターン目でドロップにアモルタが落ちてるかどうか微妙なとこがあるので、そもそも使えるか問題があったり。

そう考えるとリアガードのスタンドも活かせるかと言われると結構微妙なところ。

やっぱりドラコニスで良いのでは?感は拭えません。

最速ディヴァインスキル型は面白そうだしワンチャンありそうなのがまだ救いか。

刻天想命 ウルト&ルエルの効果をおさらい

ウルト&ルエルはリィエルの効果でバインドされると、デッキの上5枚見てグレード3を1枚手札に加えます。

コスト無しで手札1枚増やせるのでかなり強いですね。これがどれだけ使いやすいかで各デッキでの評価が変わりそうです。

また、登場時にカウンターブラスト1で1ドローできます。2ターン目から使える効果で便利。

最後にアタック時効果。リィエルがヴァンガードなら+5000され、相手がグレード3以上ならさらに5000上がり、ドロップのノーマルユニットをデッキの下かソウルに置けます。

ほぼ無条件で単騎20000になった上、山札かソウル補充できるのが強い。コスト無しでやってるにしてはやることが多いですね。

各効果がコスト軽く単品で見ても優秀です。

オディウムだと相当強そう

オディウムだとかなり使いやすそうですね。

グレード3の補充がかなり嬉しい。「因果歪曲・断罪」やペルソナ持ってこれます。アナクロノスも対象なので不発もしにくい。

「因果歪曲・断罪」を集める手段なんてなんぼあっても良いですからね。しかもコスト無し。

バインドもリアガードに出せばオディウムのアタック時効果でバインドできるので、狙って使うのも簡単です。

登場時のドローもありがたい。オディウムはVでカウンターブラストを使わないので、リアガードでカウンターブラストを使っていけます。

アド獲りたいけどアナクロノスとかは温存したいよな〜って時に使えそうです。

最後のアタック時効果はソウルを貯めていきたいですね。瞬刻斬伐のソウルブラスト2で1ドローがより使いやすくなりそうです。

各効果かなり使いやすそうで、良いリアガード要員ですね。

アモルタでも無難に強いが・・・

アモルタでも良いリアガード要員ではあります。

バインドされた時の効果でアモルタを加えられれば完全ガードを持ってきたことになりますし、ガブエリウスを探すのにも使えます。ペルソナ探しにも使えるのは言わずもがな。

また、アタック時効果でノーマルユニットをデッキに戻せるので、呼び出すユニット切れを防げますね。

気になるところと言えば、Vでカウンターブラストを使っていくデッキなのでドロー効果にコストを使いづらいところか。

あとそもそもアニムスの相性がアモルタと微妙なせいでウルト&ルエルを入れる以前なところが気になってしまう。

強いのは確か。

ドラコニスでかなり強そう

ウルト&ルエルはリィエル指定のサポートなので、アニムスと違ってドラコニスでも使えます。

この場合、アモルタよりだいぶ使い勝手が良い。

ドラコニスはドロップのカードをバインドできるので、そこでもウルト&ルエルのグレード3サーチを使うことができます。

メインフェイズにドロップのウルト&ルエルをバインドしてトリプルドライブを得て、そのままガブエリウス探しに行くとかできます。てか何を持ってきてもドラコニスの手札コスト帳消しになるのえらい。

あとはアモルタと同じか。ドロップからバインドできるという点で相当使い勝手良さそうです。

まとめ:だいぶオディウム寄り?

デュアル国家での強化とアツい展開でしたが、だいぶオディウム強化の様子。アモルタでも面白そうではあるが。たぶんドラコニスがいなかったら素直に喜べた?

ていうかまあ、僕はどっちも組んでないので完全に蚊帳の外なわけですが、デュアル国家での強化という新しさを見せてくれたことに感謝したい。

せっかく幻影ユニットも出たし、幻真星戦編が落ち着いたら幻影ユニットと元のユニットをデュアル国家でまとめて強化してみたりしませんか?ストイケイアとブラントゲートのデュアル国家で幻真ゾルガみたいな。まあそうなるとどっちのゾルガも組む身としては同じデッキ2個持つみたいになってどうしよって思うかもしれませんが。リィエル両方組んでた人って今回の強化をどう思ってるんでしょうか。

毎度思うけどDシリーズのヴァンガード本当に良いよね。15年の歴史の中では過去イチ続いてるシリーズになったけど、未だに新しさを感じさせてくれます。この調子で頑張って欲しい。