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絶対に点を通すという意思を感じる 大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナスについて【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

プレミアムコレクション2020のカードが今日のカードで公開されていますね。

今回公開されたのがアクアフォースとスパイクブラザーズ。

前回の記事はアクアフォースだったので、ここではスパイクブラザーズの「大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナス」について。

かなりスパイクブラザーズしてる効果って感じで好き。やっぱ手札の限りぶち込んでいくのがスパイクブラザーズなんだよなあ。

 

大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナスの効果

大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナス

グレード4 パワー15000+ Gユニット

スパイクブラザーズ デーモン

超越

【自】【V】:あなたのフォース・マーカーがあるサークルのリアガードのアタックがヒットしなかった時、コスト【ソウルブラスト2、Gゾーンを1枚表にする】ことで、1枚引き、手札を1枚リアガードサークルにコールする。

 

THE・スパイクブラザーズって感じの効果

ヒットしなかった時にソウルブラストすることで追加コール。

ようするにヒットするまで殴るぞ!って感じの効果。これはスパイクブラザーズだわ。

 

なんか初期のスパイクブラザーズを思い出す。具体的には「スカイダイバー」。

まあ「スカイダイバー」ってヒット時効果なんでまた違うんですが、なんかアタックが終わっても次から次にユニットを呼び出しにかかる辺りが似ている。

この無理矢理トドメ刺しに行く感がめっちゃスパイクっぽくて好きです。

 

で、「大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナス」の場合はいくつか乗り越えないといけない条件がありますね。

まず、追加コールできるのはフォース・マーカーの乗ってるユニットのアタックの場合のみ。誰でも良いってわけじゃないですね。

 

初回超越で使った場合を考えると、マーカーが乗ってるのは1体なのでそこ通された瞬間終わりです。超越までして効果使えず終わるのは非常にきつい。

 

となるといくつか工夫が必要ですね。

例えばマーカーをフォースⅡにするとか。フォースⅡでクリティカルの上がったユニットのアタックはさすがに防ぎたくなるはず。

あとはマーカーを移すユニットを使う。

「ディレインジ・サディアス」なんかはヒット時効果も持ってるのでさらにガードされやすくて良いですね。

マーカーを使うユニットが複数用意できれば、どれかはガードされる可能性も高まります。

 

コストとなるソウルの確保も重要ですね。

でもスタンダードのスパイクブラザーズはわりとソウルをためやすくなってるので、ソウルブラスト2とはいえそこまで使いにくいことはなさそう。

こういうやつ。メインフェイズにソウルに入って同名をコールするやつらはパワーも高くて早めに点を詰めやすい。点を詰めればそれだけガードもされやすくなるので「大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナス」が活きてきます。

 

リアガードのアタックに注意を払うので必然的にヴァンガードはスルーされがち。これを利用して「指揮官ゲイリー・ギャノン」を使っていくのも良いですね。

ヴァンガードのブーストに使えばスルーされやすいはず。序盤でも使えますし、手札入れ替えは便利なので入れておいて損はないでしょう。

 

何気に「大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナス」と相性が良いのが「ジャックナイフ・ジャニス」。

アタックが終わったユニットをソウルにしまいつつ1ドローできます。

マーカーの上のユニットをどけて、そこにヴィラン・ヴァーミナスの効果でコールすることで再びマーカー付きで攻撃できますね。

ソウルの確保にもなるし無駄が無い。カウンターブラストは確保していきたいけど。

 

こういう効果ってどれだけ繋げられるか無理したくなりますが、相手がヒットさせれば終了するので、そこまで無理するほどでもないか。

終盤のプレッシャーはヤバそうですけどね。ソウルの続く限り攻撃し続けられて「君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!」な感じになりそう。

それでこそスパイクブラザーズ。やっぱスパイクはバトルフェイズ中の追加コールが華ですよ。

 

まとめ

「大豪傑 ヴィラン・ヴァーミナス」についてでした。

なんかスパイクブラザーズのバトルフェイズ中コールを見ると安心する。実家のような安心感。例によって僕は食らう側ですが。

実際のところ初回よりも終盤で輝きそうですが、マーカー移動もあるし初回から積極的に使っていきたさもある。

でも初回はだいたい「黒角王 ブルパワー・アグリアス」で良さそう。

クレイエレメンタルがGBを早期に開けるようになり、初回超越からGB3を達成できるのでかなり輝くと思われます。

ブルパワー・アグリアスで点を詰めていき、ヴィラン・ヴァーミナスでトドメを刺すという感じが良さそう・・・?

ヒットするまで攻撃を続けられるという意味では良いフィニッシャーをもらった感じ。スパイクブラザーズの攻めがさらに強くなりそうですね。

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