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魔合成の楽しみが広がる 呪われし魂は悶え蠢く について【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

今日のカードでなんかもう、スゴイの来たね。

「呪われし魂は悶え蠢く」。何事かと思いました。ゾルガ軸のオーダーカードはネーミングセンスがイカれてます。もちろん褒め言葉。

とりあえず効果を見ていきますか。なんかDシリーズ始まってないのにDシリーズのカードしか見てないからもうDシリーズ始まってる気分になります。

 

必殺技っぽくなってきた魔合成

ソウルブラスト2でデッキの上4枚から1枚コール。魔合成してるなら2枚コールです。さらに出したやつのパワー+5000。

コスト的にも魔合成すること前提ですね。

ついでのように2体呼んでこられると思えば悪くなさそう。ていうかかなり良さげ。

 

ただし気になるのがコストの重さと、そもそもユニット呼べるのかどうかというところ。

なんかゾルガ軸ってやたらソウルブラスト多そうですね。確定ライドでもソウルブラスト1するし、グレード1のオーダーもソウルブラスト1だったような。

隙あらばソウル使っていくのでコスト切れが激しそう。ソウルためられるユニットとか出てくれんかな。

無事に使っていければ相当強そう。おまけのように書いてる出したユニットに+5000も良いよね。

「呪われし魂は悶え蠢く」→「悲嘆と絶望、そして拒絶」と魔合成させるとかなり大技っぽい。

2体出して+5000、前列3体に+10000と良い感じのパワーを出せます。グレード3同士の合成というのも必殺技っぽさを加速させるしぜひともやってみたい。

 

「呪われし魂は悶え蠢く」→「霊体凝縮」も面白そう。ソウルブラスト3になりますが、3体コールできるし出したやつは5000上がってるしで切り返しに良さげ。コスト払えるかは知りません。

 

他のオーダーや確定ライドでもソウルを使っていくのでかなりコストがきつくなりそうですが、やってること楽しそうなので大目に見たいところです。

 

あと地味に気になるのが、デッキの上から4枚見てユニット出せるのかってところ。

ゾルガ軸はオーダーカードが結構入りそうなので、4枚めくったところでオーダーとトリガーしかなかった・・・ってこともあるかもしれません。強く生きよう。

 

そこら辺のデメリットを考慮した強さの可能性もありますしね。ソウルブラスト2とはいえ、魔合成から使うなら手札消費無しで2枚出せるようなもんですし、やってることは結構スゴイと思います。

 

まとめ

「呪われし魂は悶え蠢く」についてでした。カード名が覚えられない・・・。

展開系オーダー2つ目ということで、色々と合わせてみたくなります。展開系2つでも良いし、パワーアップ系と一緒に使うのも良い。夢が広がります。

やっぱりオーダーが出るごとにゾルガ軸は楽しくなりそうですね。ちょっとコストがきつくなってきたので、そろそろコスト回復できそうなオーダーかユニットが出てくれるとありがたいんですが、どこまでやってくれるのか楽しみです。

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