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RRとは思えない性能してる剣聖騎竜 グラムグレイス【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

そう言えば第8弾に先攻収録のゲーム特典カード「剣聖騎竜 グラムグレイス」ですが、今日のカードで公開されていましたね。

効果は分かってたのでまあ良いとして、RRだ!?

グラムグレイスわりと強いと思うんですが、RRなのか・・・。まあゲーム買えば確定で手に入るからRRRにするにはもったいない気がします。

 

というわけで今回は「剣聖騎竜 グラムグレイス」について。マジで良い感じなんじゃないかこいつ。

 

剣聖騎竜 グラムグレイスの効果

剣聖騎竜 グラムグレイス

グレード3 パワー13000 ペルソナライド

ケテルサンクチュアリ コスモドラゴン

【永】【V】:あなたのペルソナライドはあなたの後列のユニットのパワーも増加させる。

【起】【V】【ターン1回】:コスト【カウンターブラスト1、ソウルブラスト1】することで、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、中央後列のRにコールし、そのターン中、そのユニットは後列からでもアタックでき、パワー+10000。

【自】【V】:あなたの中央後列のリアガードがアタックしたバトル終了時、そのユニットをソウルに置き、1枚引く。

 

めっちゃ良い感じの4回攻撃

中央後列からアタックさせる効果を持っていますね。

カウンターブラスト1&ソウルブラスト1とコストは重めなものの、コールする際に1枚ドローしてることを思うとそこまで割高感はありません。

 

おまけにコールしたユニットはパワー+10000されるので、適当なユニットでも良い感じのパワーを出せるでしょう。

 

特にヴァンガードのグレード制限とかも無いので、ライドした瞬間から効果をフルに使っていけるやつ。

リアガードをいっぱい展開してって感じなので手札消費は激しいですが、そこは展開が得意なケテルサンクチュアリということでなんとかやっていけるんじゃないでしょうか。

 

グラムグレイスは中央後列からアタックしたユニットをアタック終了時にソウルに入れて1枚ドローする効果も持っています。

コール効果と完全にかみ合っており、ソウルブラストのコストを帳消しにしつつ、展開で消費した手札も回復させるとかなり良い感じ。

 

攻撃するだけして手札に変換されるやつの強さはインレットパルスが証明済みですし、どんなユニットでもインレットパルスに換えられると思えば強そうな感じしますね。

コール時の1枚ドローで手札を増やしつつ、展開で手札は減るものの中央後列に出したユニットはソウルと手札に変換される。

完全に自己完結してて好きな感じの効果です。

 

強化型ペルソナライド

グラムグレイスは自身のペルソナライドによるパワーアップが前列だけでなく後列にも及ぶようになります。

 

フル展開すると凄まじいパワー上昇量ですね。左右は累計+20000だ!

中央後列に出したユニットはグラムグレイスのコール効果と合わせて+20000に。何出してもパワー高めの4回攻撃ができそうです。

 

後列関係ないですが、ペルソナライドによってヴァンガードのパワーが上がるのはグラムグレイス的に重要な気がします。

ペルソナライド無しだとヴァンガードのパワーを上げる手段が無く、13000でアタックすることになりますからね。

さすがにヴァンガードのアタックがシールド15000のカード1枚でトリガー2枚貫通にまでされてしまうのは痛いし、ペルソナライドでパワーを確保するのは大事。

 

ヴァンガードのパワーが23000で、中央後列はグラムグレイスの効果で出して計+20000、左右のリアガードは後列出してたら計+20000。

全体的にパワー補正がスゴイことになるので、4ターン目以降は何が何でもペルソナライドしたいですね。

 

現状使えそうなユニットたち

グラムグレイスはユニットをいっぱい展開して攻撃していく。ペルソナライドが重要。この辺りを意識して採用するリアガードを選ぶことになりそうですね。

 

とりあえずパッと思いつくのはキャドワラ。

これも攻撃するだけして手札になってくれる系のユニットですね。

自身を退却させる必要があるのでグラムグレイスの効果で出すには向いていませんが、横には出しやすい。

 

ソウルはグラムグレイスが貯めてくれるのでそこまで気にならないでしょう。自分で使うソウルは自分で稼いでくれるグラムグレイス良いやつだ・・・。

 

3枚見てグレード2以上のユニットを手札にということで、これでペルソナライドを拾っていきたいところです。

 

展開系のユニットはやっぱりメープルが良いのかな。

ヴァンガードが登場したらとりあえずドロップから出てきてくれるやつ。

パワーアップは何もありませんが、グラムグレイスのペルソナライドがカバーしてくれるので問題ないはず。

 

中央後列に出したとしてもアタック終了時にソウルへ行ってくれるので、場にメープルが残りにくい。2枚目以降をドロップに落としておけば次のライド時にまた復活できます。

 

コスト無しで盤面を1枚増やしてくれるのがかなりありがたいので、グラムグレイスのデッキを組むなら持っておいてもいいかも。いつの間にか高騰してきてるので早めに集めておくのが吉かな? 第8弾でテグリア強化もありますしね。

 

あと使えそうなところは何だろうな・・・。

第7弾で出たカルブレはシンプルに使いやすそうかもしれません。

コストがグラムグレイスと丸被りなのでキツイかもしれませんが、雑に盤面を広げられるやつ。

公開したカードがグレード3なら手札に加えられるので、これもペルソナライドの確保用として使っていきたいですね。

 

全体的にパワーはペルソナライドしたグラムグレイスが確保してくれるので、採用するリアガードは展開系のやつを採用していくのが良いかと思われます。

今日のカードで一緒に公開された「槌砕の騎士 セイディ」も相性良し。

槌砕の騎士 セイディ

グレード2 パワー10000 シールド5000

ケテルサンクチュアリ ヒューマン

【自】:このユニットがカードの能力でRに登場した時、コスト【カウンターブラスト1】することで、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。

お手軽1枚ドロー。手札をさらに伸ばしつつ、パワー上がるのでアタッカーも務めてくれます。

 

あとは採用カードにもよりますが、「ディヴァインシスター らんどぐしゃ」はちょっと面白そうと思った。

ソウルにグレード3があればパワー上がってブースト得るやつ。

グラムグレイスの効果でいきなりグレード3をソウルに突っ込めるので、グレード3初回ライドのタイミングでも効果を有効にすることができます。

 

グラムグレイスでアタッカー出したかったり、キャドワラの対象のためにグレード2以上のカードが増えがちですが、ペルソナライドも考えるとブースト役も入れたい。

その辺りの希望を叶えてくれる1枚となっています。

採用する場合はグラムグレイス以外のグレード3を採用しておくと使いやすいかも。

 

やっぱりDシリーズも第8弾となってくると、新しいグレード3が出た段階で過去カードの中に使えそうなやつがちらほらいますね。

現状見えてる中でも面白そうな感じですし、第8弾でグラムグレイスと相性良いカードも出るでしょうから、良い感じにデッキ組めそうです。

 

まとめ

「剣聖騎竜 グラムグレイス」についてでした。

効果がかなり好きなんだよな。自分で完結してて攻撃回数多くてパワーも高い。

おまけにRRなんで集めやすそう。気合入れて光らせたければゲーム特典のFFRの方を集めることになるのか。そう考えるとRRでバランス良かったのかもしれません。

Dシリーズ、続々と面白そうなデッキが出てきてて良いですね。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    グラムグレイスはマジで安くて強い枠として活躍してほしいカードですね
    効果も実際かなり強いですし色々できそう感が漂ってるのも良い感じです
    Pスタン的にもハーツ効果になるユニットあるので結構活躍できそうです

    • shinpei より:

      コメントありがとうございます。
      RRなの予想外だったんですが、ゲーム特典になってたカードだしそれもそうかって思いました。安く済みそうで良さげですね。
      本当安くて強い軸になってくれるんじゃないかと期待しています。
      Pスタンダードなら攻撃回数増やしながらクリスタルラスターでガード制限したり、マルドゥークでVの非力さをカバーしたりと色んなレギュレーションで考えがいがありそうです。

  2. 匿名 より:

    ゲームの豪華版とかでグラムグレイス軸のトライアルデッキ付属なら最高でしたね~
    イラストカッコイイから組みたいけどケテル集めてないから見送りですかね。

    • shinpei より:

      コメントありがとうございます。
      確かにプレミアム版みたいな感じでデッキ付いてくるの面白そうですね。
      僕もグラムグレイスかなり組むの迷ってて、結局今までケテル組んでないから見送りになりました笑
      過去カード持ってないっていうのはデッキ構築の時にちょっと気にしてしまいますね。

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