おはようございます。しんぺいです。
リリカルモナステリオ第3弾のカードをぼんやり見ていました。
僕はリリカルモナステリオってアレスティエルを組んでいて、でもアレスティエル今回は強化があんまり無さそうな雰囲気なのでちょっとテンションが低いです。
ただ、それはそれとして新デッキはなんか面白そう。
やっぱり僕はライドラインはどんどん増やしていく方針が好きですね。自分の組んでるデッキの強化が少なくなりますが、それはそれとして新デッキのカードを見てるのが楽しいです。
今回はセットオーダーを使う一風変わったリリカルモナステリオ、ミチュについて見ていこうかと思います。
ミチュはどんなデッキ?
というわけで週ヴァンで公開されたミチュについて見ていく。
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ミチュのデッキは砲弾セットオーダーを使っていくデッキですね。
砲弾セットオーダーは、ミチュが持つ砲弾能力を書き換える効果を持っています。
何もしない状態だと、グレード3のミチュはアタック時にソウルブラスト2することで、相手リアガード1体の退却と自身のパワー+5000を行います。これに砲弾能力って名前が付いています。
この効果を書き換えていくわけですね。
砲弾セットオーダーである「花の祝砲」は、自身をオーダーゾーンから捨てることで、ミチュの砲弾能力を、アタック時にソウルブラスト2することでユニット3体にパワー+10000する効果に書き換えます。
退却効果を無くす代わりに、パワーアップ量と範囲が増えていますね。
こんな感じで砲弾セットオーダーを使って、ミチュの砲弾能力を使い分けていくんでしょうか。
ミチュが持つ大砲はステージ演出に使われる設定ということで、演出を変えていくような意味合いで効果を使い分けていくイメージなんだと思います。こういう設定とマッチした効果好き。
第3弾で出る砲弾セットオーダーは「花の祝砲」だけとのことですが、今後も砲弾は追加していって欲しいと思います。
とりあえず現状は、相手の退却かこちらのパワーアップか選んでいくことになるでしょう。
正直除去の無いリリカルモナステリオで1体除去が出来たからって・・・と思わなくもないので、基本的に「花の祝砲」の効果に書き換えていくことにはなりそうですが。
まさかの煌求者
ミチュ、まさかの煌求者ですね。リリカルモナステリオにもいたんだ。
煌求者ということは相方もいるわけで、そちらも面白い効果を持っています。
それが「はにかみの歌声 ノクノ」。
ノクノが中央後列にいる場合、ヴァンガードがミチュなら、ヴァンガードのアタック終了時にヴァンガードがノクノと入れ替わります。
グレード3のミチュが後ろに下がり、代わりにグレード1のノクノがヴァンガードに出てきます。アイドルモチーフでヴァンガードの入れ替わりとかできるとそれはそれでなんかエモい。
エモいだけじゃなくてちゃんと良いところもあって、ドライブチェックができるのはもちろんなんですが、自身のヴァンガードがグレード1になるというところがミソですね。
つまりは効果付きドロートリガーやフロントトリガーにあった、「相手のヴァンガードがグレード3以上ならシールド+5000」という効果も使えなくなる。


これは案外響いてくるんじゃないでしょうか。
ミチュとノクノでドライブチェックを3回やったうえ、ノクノの攻撃以降はこれらのシールド値アップが使えないんですから。
実質Vスタンドみたいな効果をしていることもあり、結構良い感じなんじゃないかと思います。
まとめ
ミチュについてでした。今のところ判明してるリリカルモナステリオの中では個人的にかなり好きな感じのデッキです。ヴァンガードが入れ替わるのが良い。ていうか基本的に煌求者の戦い方が好きなんです。ヴァンガードとパートナーが揃って戦う感じが良き。
リリカルモナステリオ、今はアレスティエルを組んでるんですがどうするか迷うなあ。いやアレスティエルはアレスティエルで良いんですよね。でも2個目作るのもデッキ増えすぎるしなあって感じ。
ヴァンガード、いつも思うけど組みたいデッキが多過ぎて絞るの難しい。ミチュ組むかめっちゃ迷ってます。
ノクノと入れ替わっている時にミチュを除去されると致命的な事態になるので、スタンに相手ターンに退却を行えるカードが増えると使いづらくなりますね。
コメントありがとうございます。
現状のスタンダードでの相手ターン除去には我欲ボティスがありますが、アレはやられる時は分かるからミチュの除去で対処できるということで、今のところはいけそうですね。
他に増えてきたら・・・その時点で色んなデッキがしんどいのでその時はその時で笑