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シャーマンキングコラボのグレード3紹介 ホロホロ 結構良い感じにまとまってる【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

週ヴァンでシャーマンキングコラボのグレード3が大量に公開されていますね。

面白そうな効果が多いので見ていきましょう。今回はホロホロです。オーダー軸のデッキも色々出てきましたね。

 

本気で行くぜ! ホロホロの効果

本気で行くぜ! ホロホロ

グレード3 パワー13000 ペルソナライド

SHAMAN KING シャーマン

【永】【V】:あなたのターン中、あなたはオーダーを2回プレイでき、このターンにあなたがオーダーを2回以上プレイしているなら、このユニットのドライブ+1。

O・S-【起】【V】【ターン1回】:コスト【「コロロ」を含むリアガードを1枚ソウルに置く】ことで、あなたのドロップからホロホロオーダーを1枚選び、手札に加え、そのターン中、このユニットのパワー+5000。

1つ目の効果はオーダー使用回数の増加。

オーダーは1ターンに1回しか使えないわりにホロホロオーダーのインパクト弱いなあと思っていたんですが、使用回数が多いことでカバーする感じでしょうか。

 

2回以上オーダーを使っていればドライブ+1。ホロホロオーダーは効果にドローや次のオーダーを手札に加える効果を持つので、2回オーダーを使うのも難しくはないでしょう。

オーバーソウル効果でホロホロオーダーを手札に加えることもできますし、オーダーが手札に無いことによる事故もありません。

わりと安定してトリプルドライブできそうなのが良いですね。やっぱトリガーのことを思うとドライブを増やせる効果は強いです。

 

2つ目の効果はシャーマンキングコラボおなじみのオーバーソウル。コロロをソウルに入れることで、ホロホロオーダーをドロップから回収しつつ自身のパワー+5000です。

単騎18000と絶妙にブースト付けなくても良さそうな数字。トリプルドライブも相まってブースト無しで攻撃しても相手は数値でガードしてこないでしょう。

ペルソナライドすれば単騎パワー28000のトリプルドライブになりますし、ヴァンガードの後ろは置かなくてもいいデッキになりそうです。

 

単騎のパワーは高めでドライブを増やせると考えると、ヴァンガード単体のスペックは結構高いんじゃないのかなって思います。

反面、公開されてるカードの中に強そうなリアガード要員がいないのが気になるところ。

そこは汎用RRRでカバーするか?

純正ホロホロデッキにはならなさそうですが、RRRにいくつか汎用的に使えるものがいるので、そこを差し込んでアタッカーにするのも良さそう。

ハオとか良いんじゃないでしょうか。

未来王 ハオ

グレード2 パワー10000 シールド5000

SHAMAN KING シャーマン

【起】【R】【ターン1回】:コスト【ソウルブラスト3】することで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。

トリプルドライブできるヴァンガードの横にクリティカル上げられるリアガードがいると心強そう。トリガーでパワーを底上げしたい。

葉でも良さそうです。

のんびりいこうぜ 麻倉 葉

グレード2 パワー10000 シールド5000

SHAMAN KING シャーマン

【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたのダメージゾーン1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

【自】【R】:このユニットがアタックされた時、コスト【ソウルブラスト1】することで、そのバトル中、このユニットはヒットされても退却しない。

単騎のパワーが高めなので使いやすい。

あとはチョコラブ&ミックのセットとかね。

夢は世界一のコメディアン チョコラブ

グレード2 パワー10000 シールド5000

SHAMAN KING シャーマン

【自】:このユニットがRに登場した時、そのターン中、相手はインターセプトできない。さらにコスト【ソウルブラスト2】することで、あなたの山札から「ジャガー ミック」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、山札をシャッフルする。

 

ジャガー ミック

グレード1 パワー8000 シールド5000

SHAMAN KING 霊

【自】【R】:このユニットがブーストした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。「チョコラブ」を含むユニットをブーストしたら、+2000ではなく+5000し、相手は自分の手札から3枚選び、公開する。

チョコラブ&ミックはお手軽23000ラインを作れますね。原作的にもホロホロの横に置いておくにはちょうど良さそう。ホロホロとチョコラブはチーム一緒だし。

 

汎用リアガードの質が結構良さげなので、ヴァンガードのスペックが安定してるホロホロも良い感じのデッキになりそうですね。

 

ホロホロオーダーについて

現状公開されてるホロホロオーダーは2種類です。

カウカウプリウェンペ

グレード3 ノーマルオーダー/ホロホロ

「ホロホロ」を含むあなたのユニットがいる場合にプレイできる!

相手の後列のユニットを1枚選び、相手はそのユニットを、ユニットのいない前列のRに移動させ、移動できなかったら、そのユニットを退却させる。あなたのドロップから「カウカウプリウェンペ」以外のホロホロオーダーを1枚選び、手札に加えてよい。加えたら、このカードをバインドする。

後列を退却か移動させ、後続のオーダーを手札に加えます。

どっちかと言うとDシリーズでは前列を埋めてターンを渡すデッキが多いので、後列のユニットはわりと退却できそう。

さらに後続のオーダーを加えられるのが強力で、「カウカウプリウェンペ」さえ引いてたら2回目のオーダーも使えるようなもんですね。

 

2回目のオーダーには「モソソクルッペ」。

モソソクルッペ

グレード3 ノーマルオーダー/ホロホロ

「ホロホロ」を含むあなたのユニットがいるなら、コスト【ソウルブラスト1】することでプレイできる!

1枚引き、相手の前列のリアガードを1枚選び、そのユニットは次のスタンドフェイズにスタンドしない。

今度はスタンド封じ。同コラボ対決ではシャーマンを狙えばオーバーソウルのコストにされないことは覚えておきたい。

スタンド封じはインターセプトされると無駄に終わるのですが、ホロホロデッキではチョコラブが入れられそうなので、チョコラブの効果でインターセプトを封じてしまいましょう。このためのチョコラブか。全てがつながったわ。

 

こちらはドローできるのでオーダー使用後と言っても手札が減ることはありません。

 

どちらのオーダーも使えば手札を補充できるので、連打しても手札が減っていかないのは嬉しいところですね。

2種類しか判明してないせいで「カウカウプリウェンペ」が実質「モソソクルッペ」しか回収できないのは気になるので、残りの未判明枠にもう1種類くらいはオーダーを入れて欲しい。

たぶんRRにあるんじゃないかと思ってるんですがどうなることでしょうか。

 

まとめ

ホロホロについてでした。

トリプルドライブとオーダーでアドバンテージを稼ぎに行けるデッキです。リアガード周りは汎用でカバーすれば、良い感じのデッキになるんじゃないでしょうか。

オーダーで相手の妨害をしつつ高めのパワーとトリプルドライブで攻撃できると思うと結構強そう。

特にオーダーの部分は追加次第でどうとでもなるので今後にも期待できますね。

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