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ついにバミューダ△がDシリーズに参戦 パシフィカを見ていく【ヴァンガード】

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おはようございます。しんぺいです。

「天輪飛翔」が発売されたということで、次はリリカル第4弾ですね。

いくつか見てなかった軸があるのでしばらくはそれを見ていこうかと思います。

この前パシフィカが公開されましたね。

パシフィカ名称をしっかり使っていきつつ、デッキからのコールで連続攻撃する辺り、今までのパシフィカをまとめたような感じになってますね。

というわけで今回はパシフィカについて見ていこうと思います。

 

ライドラインについて

夜月の歌姫 イアサンテ

夜月の歌姫 イアサンテ

グレード0 パワー6000 シールド5000

リリカルモナステリオ マーメイド

【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。

ファーストヴァンガードはどこの軸でも効果が一緒なので特に語ることがありません。

・・・と言いたいところだったんですが、誰だこれ。

バミューダ△あんま詳しくないしこんなやつおったんかなって思ってたら、フレームが違うから過去ユニットのリメイクじゃなくて普通に新規のやつ。邂逅軸でそれありなんだ。

 

まあでも確かにパシフィカってパシフィカだけ印象に残ってるけど周りのカードってあんまり印象に残ってないんだよな。

オーバーロードで言うところのバーとネハーレンとか、そういう存在が思いつきません。

パシフィカ使ってた人ならまた違うかもしれんけど。

伝説のアイドルは孤高の存在なのかもしれませんね。

 

燈霊の歌姫 アナイス

燈霊の歌姫 アナイス

グレード1 パワー8000 シールド5000

リリカルモナステリオ マーメイド

【自】:このユニットがライドされた時、あなたの山札を上から7枚見て「パシフィカ」を含むカードを2枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。

グレード1のライドライン。新顔です。

ライドされた時にデッキの上7枚からパシフィカを2枚加えるということで、コスト無しで手札2枚増やせる可能性を持ってます。

増やせる手札だけ考えるとかなり強い。

パシフィカは現状2種いるので、とりあえず1枚は加えられて、運が良かったら2枚と考えるのが良いのかな。

 

この手のやつはだいたい1枚しか手札に加えられないのですが、2枚とは恐れ入った。

パシフィカに名称を絞ることで得られた制限解除。やはり縛りを課すことで能力は強くなるということなのかもしれません。(※管理人は最近呪術廻戦にハマっています)

 

揺魂の歌姫 モネット

揺魂の歌姫 モネット

グレード2 パワー10000 シールド5000

リリカルモナステリオ マーメイド

【自】:このユニットが「パシフィカ」を含むグレード3にライドされた時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットが持つ【起】能力のコストはカウンターブラスト1減る。

グレード2のライドラインも新顔です。

ふと思ったんですが、グレード0~2までライドラインが全員「歌姫」ですね。

現代の歌姫たちの行き着く先が伝説の歌姫パシフィカであると思うと、このライドラインの仕様もなかなかエモ度高めなのかもしれません。

 

効果の方はパシフィカのコスト軽減。

カウンターブラスト1減らすのはありがたい。うっかり点止めされても動ける辺り。

「トップアイドル パシフィカ」はカウンターブラスト1使う効果を2個持っているので、なかなかコストの消費が荒いです。

なので少なめのダメージからでも動けるようになってるのは助かりますね。

 

トップアイドル パシフィカ

トップアイドル パシフィカ

グレード3 パワー13000 ペルソナライド

リリカルモナステリオ/バミューダ△ マーメイド

【起】【V】【ターン1回】:コスト【カウンターブラスト1、手札から1枚山札の下に置く】ことで、2枚引く。

【自】【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、コスト【カウンターブラスト1、「パシフィカ」を含むカードをソウルブラスト1】することで、あなたの山札からノーマルユニットを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、山札をシャッフルする。

メインヴァンガードは当然「トップアイドル パシフィカ」。

2つの効果を持っていますね。

1つ目は手札を1枚デッキの下に返しつつ2枚ドロー。

シンプルに1枚手札が増えてるんで、コストに余裕がある限り使っていきたい。

サポートにカウンターチャージできるやつもいるんで、普通に使っていけそうです。

2つ目の効果がデッキからのコールなので、コールしたいユニットはこれで戻しておきましょう。

 

それかトリガーを返すのもあり。

デッキからのコールと、これでトリガーを戻すのを合わせてデッキ内のトリガー率を上げていくということもできます。

ドライブチェックはただのツインドライブなのでこれがどこまで響くかは不明ですが、まあそういうのも狙えるってことで。

 

2つ目の効果はデッキからノーマルユニットのコール。

アタック時コールなのでこれで攻撃回数を増やしていけって感じですね。

後述する「プラネットアイドル パシフィカ」は後列から攻撃できるうえ、アタック後ソウルに入りつつ盤面から消えることができるので相性抜群です。

 

基本的にはパシフィカをいっぱい使っていけってスタイルですね。

そのためにパシフィカを使い回すサポートもいっぱい用意されてる感じ。

 

専用サポートについて

プラネットアイドル パシフィカ

プラネットアイドル パシフィカ

グレード3 パワー13000 ペルソナライド

リリカルモナステリオ/バミューダ△ マーメイド

【永】【中央後列のR】:あなたのターン中、「パシフィカ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットは後列からでもアタックでき、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットのパワー+10000。

【自】【R】:このユニットがアタックしたバトル終了時、「パシフィカ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、コスト【このユニットをソウルに置く】ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。中央後列からソウルに置いたら、1枚引く。

2種目のパシフィカはリアガード要員。

中央後列にいると後列からでもアタックできるようになります。

2つ目の効果のこともありますし、中央後列に置きたいやつですね。

 

アタック終了時の効果は、自身をソウルに置くことでユニット1体に+5000し、中央後列にいたなら1ドローです。

基本的には「トップアイドル パシフィカ」のパワーを上げたいか。Vは自力でパワー上げられないので、ここで上げるしかありません。

 

「トップアイドル パシフィカ」と合わせると5回攻撃が可能になる組み合わせになってますね。

前列3体の攻撃と、中央後列の「プラネットアイドル パシフィカ」と、Vの「トップアイドル パシフィカ」で呼び出した2枚目の「プラネットアイドル パシフィカ」という流れ。

 

先攻だとパワーに難ありと言った感じですが、安定した5回攻撃をかませるようになってるんで攻めは強めです。ドローができるのも評価高い。

2種のパシフィカをフルに使ってデッキを組むことになるでしょう。

 

掴み取れ最前列 ベルナルダ

掴み取れ最前列 ベルナルダ

グレード1 パワー8000 シールド5000

リリカルモナステリオ ドラゴロイド

【自】【R】:このユニットにブーストされているユニットのアタックがヒットした時、あなたの山札の上から7枚見て、「パシフィカ」を含むカードを1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。公開したら、このユニットを山札の下に置く。

ブーストしたアタックのヒット時にパシフィカサーチが行えます。

コストが無いのは優秀ですが、不確定サーチなのと、手札に加えたら自身が消えてしまう辺りが不安なところ。

そこまで強そうな効果ではなさそう。

この手のやつはだいたいV裏に置きたいのですが、中央後列は「プラネットアイドル パシフィカ」の居場所ですしね。

 

幸いにしてブーストするユニットの指定は無いので、序盤からV裏に置いてヒットを狙うといったことはできます。

サーチできたら消えてくれるので「プラネットアイドル パシフィカ」の邪魔になりませんし、そういう感じで使っていくことになるでしょうか。

 

どうでもいいけどドラゴロイドなのが気になる。

バミューダ△軸の邂逅ならマーメイド染めにしたいけどそうさせてくれないジレンマ。

まあこれも国家制になったことの表れか。そこ気にし始めたら既存カード入れられんし。

 

奮起の歌声 ルイゾン

奮起の歌声 ルイゾン

グレード1 パワー8000 シールド5000

リリカルモナステリオ マーメイド

【自】【R】:このユニットがブーストしたバトル終了時、コスト【このユニットを退却させる】ことで、あなたのドロップから「パシフィカ」を含むカードを2枚まで選び、山札に戻してシャッフルする。2枚選んだら、カウンターチャージ1。

カウンターチャージさせてくれるサポート。

アド損効果ではあるものの、ドロップのパシフィカをデッキに戻せるのも良いですね。

「プラネットアイドル パシフィカ」はよく使うので、デッキに置いておきたいやつ。

出したいやつがデッキからいなくなるのを防ぎつつ、コスト回復をしてくれるのが良い感じです。

 

リバイバル・オーシャン ソランジュ

リバイバル・オーシャン ソランジュ

グレード2 パワー10000 シールド5000

リリカルモナステリオ マーメイド

【自】:このユニットがRに登場した時、コスト【カウンターブラスト1】することで、あなたの山札を上から7枚見て、「パシフィカ」を含むカードを1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。公開しなかったら、カウンターチャージ1。

【自】【R】:あなたの他のユニットが中央後列からアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。

パシフィカデッキのアタッカー枠。

登場時効果でのパシフィカサーチがえらいですね。不確定ではあるものの、外したらコスト返ってくるのがありがたい。

 

「プラネットアイドル パシフィカ」を手札から盤面に出しつつ、「トップアイドル パシフィカ」の効果でさらに「プラネットアイドル パシフィカ」を呼んでくるのが基本戦術っぽい。

手札とデッキから「プラネットアイドル パシフィカ」を切らさないようにするのが重要です。

 

2つ目の効果はシンプルなパワーアップ。

ターン1回制限は無いので、「プラネットアイドル パシフィカ」で2回攻撃させたら+10000できます。

 

パシフィカの安定供給は欠かせませんし、前列に置いて強い貴重なアタッカーなのでとりあえず入れとけ枠になりそうです。

 

既存のカードで使えそうなやつ

クーリング・ハート ユイカ

既存カードで使えそうって言ったら真っ先に出てくるやつ。汎用性の鬼。

「トップアイドル パシフィカ」のコール効果ってユニットのいないサークルに呼んでくるやつ。

なので普通は中央後列の「プラネットアイドル パシフィカ」を当人の効果で消して、そのままそこに2枚目の「プラネットアイドル パシフィカ」を呼んでくる形になると思われます。

 

しかし「クーリング・ハート ユイカ」は前列のユニットを消せるので、「トップアイドル パシフィカ」で呼んでくる選択肢が無限に広がりますね。

こうなると「プラネットアイドル パシフィカ」以外に色々と呼べるのを利用したくなります。

 

あと、攻撃回数を増やすのを狙わずに元々ユイカの前列を空けておくことで、「トップアイドル パシフィカ」のノーマルユニットコールを通してデッキからノーマルユニットを手札に加えることができます。

ペルソナライドや完全ガードの確保など幅広い動きが期待できますね。

元々「プラネットアイドル パシフィカ」で4回攻撃はできますが要求値はそこまで高くないので、5回攻撃狙ってダメトリで止まるくらいなら、きっちりノーマルユニットの確保に努めるターンを作るのもありかもしれません。

 

巡り星の綺想曲 イングリット

ユイカと合わせて使いたくなるやつ。

ユイカで前列を戻して空いたサークルに、「トップアイドル パシフィカ」の効果で呼んできます。

カウンターチャージ1でコストを回復しつつ、後列のユイカを起こせるので一列分のパワーを確保できるのが良いところ。

 

バトル終了時に絶対デッキに帰っていきますが、これはこれで少ない採用枚数で繰り返し使えることに繋がり、逆にありがたいのかもしれません。

 

まあカウンターチャージがありがたそう。

手札が欲しいなら「プラネットアイドル パシフィカ」、コストを確保しておきたいなら「巡り星の綺想曲 イングリット」って感じで使い分けしていきましょう。

 

籠めた願いは何色に ヴァルシュブラン

汎用ライドコストさん。

ソウルはパシフィカとユイカ以外特に使わないので、ライドコスト時の1ドローは使っていけるでしょう。

また、登場時の前列強化も使いたい。

パシフィカって攻撃回数は多いですがパワーラインがそこまで高くないので、これで底上げしたい気持ちはあります。

カウンターブラスト1使うのが気になるところですが。

イングリットもいるとはいえそこまでのコストの余裕があるかどうか・・・。

 

まとめ

パシフィカについてでした。

パワーライン低めではあるものの、攻撃した分手札に変換しつつ5回攻撃できるのは強そう。

デッキからの確定コールとリアガードの回収を使えるのも良いですね。

ほぼデッキからのサーチみたいな動きができるのは面白そうです。

わりとデッキの枠も空きがちですし、今までの汎用カードとか合わせて色んな構築が考えられそうなデッキですね。

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