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発売日ということで龍樹侵攻ざっくりまとめ【ヴァンガード】

おはようございます。しんぺいです。

今日は第9弾「龍樹侵攻」の発売日ですね。僕は仕事です。どうして・・・。

新弾の発売日ということで今日は「龍樹侵攻」の内容をざっくり振り返っていきますよ。

 

なんと言ってもグリフォギィラ

新弾の注目カードは何と言っても「蝕滅の龍樹 グリフォギィラ」でしょう。

まさかの国家無し。どの国家のデッキにも入れることができます。

どの国家でデッキを組むかによって採用カードも全然違いますし、色んなグリフォギィラのデッキが考えられますね。

 

僕はストイケイアで組んでみたい。

超トリガーまでの時間稼ぎというと、「罪過に廃絶の美酒を」が面白そうなんだよな。

ドローしながら守れるぶっ壊れオーダー。

オーダー採用するデッキと言えばゾルガですが、あっちはノーマルオーダーで手一杯ですし、ゾルガほどノーマルオーダーを使う必要のないグリフォギィラだとかえってちょうど良く採用できるのでは??とか思ってます。

 

ストイケイアのデッキをゾルガからグリフォギィラに組み替えてみようかな。

グリフォギィラのために新しい国家のカードを集めるのは面倒だけど、今持ってる国家のデッキをグリフォギィラに替えるのはやりやすそう。

 

色んな龍樹デッキの登場が楽しみです。

グリフォギィラについてはこちら↓

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謎のペルソナライドサイクル

ペルソナライドサイクルとは、「龍樹侵攻」にて登場した「このターンにあなたがペルソナライドしているなら~」を条件とする効果を持つユニット達。各国家に1体ずついます。

 

ペルソナライドしないと使えないという遅さはあるものの、その分コストパフォーマンスの良い効果が揃っています。

イチオシはやっぱり「クリンスイープ・ドラゴン」。ダークステイツのペルソナライドサイクルですが、カウンターブラスト1で3体も除去できるという意味不明な効率の良さを誇ります。

 

とりあえず自分がデッキ持ってる国家のやつは買っておいて良いんじゃないかなと思っています。

ペルソナライドサイクルについてはこちら↓

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続いて各国家の収録内容を見ていきます。

 

龍樹侵攻のドラゴンエンパイア

今回のドラゴンエンパイアはどうだろう、全体的に地味めな印象。

専用強化をもらえたのは、

  • ニルヴァーナ(ジーヴァ)
  • ユージン
  • バヴサーガラ

ですね。

内容的にはバヴサーガラが一番強化具合としては良い感じかな。

RRRの「封焔竜 カーンクシャティ」が良い味出しています。待望の装備カードサーチですし、Vの装備を処理しつつドローできる。

槍を使ってグルグルしやすくなったので、今までより守りがより強固になったんじゃないかなという印象です。

 

ニルヴァーナ・ジーヴァは、今回からオーバードレスとクロスオーバードレス両方入れていけって感じになりましたね。大丈夫なのかこれは??

RRRの「装撃竜 ストレガリオ」がそれらをつなぐ役目となっていますが、コストとか枠とか色々つらそうな感じ。

決まればアニメ補正も相まってめちゃくちゃ気持ちいい軸にはなりそうです。

 

ユージンはなんかよく分からん・・・。「襲穫祭」をサーチしやすくなったんですが、それがどこまでありがたいのか僕にはよく分からない。

ユージンってなんか地味に強化されていってるよな。いつの間にかVスタンドできるようにもなってるし、もしかして強いのかもしれません。エバさえいなければ。

 

龍樹侵攻のケテルサンクチュアリ

ケテルサンクチュアリの専用軸強化は

  • バスティオン
  • ユースベルク

ですね。

バスティオンの強化は久々のブースト推しなんですが、「ダークストレイン・ドラゴン」が制限解除されてすぐ発表されたせいでイマイチありがたみが分からない。

 

バスティオン使い的にはどうなんこれ。「勇往の天刈 ロンダリア」。僕は「ダークストレイン・ドラゴン」で良いんじゃない?と思ってるんですが、まあソウル減らすどころか増やしながらブースト与えられるのは良さげには見える。

あと圧倒的イラストアドバンテージ。やっぱ藤ちょこ先生ですね。

 

RRの「決然の天斧 ディリヴェーレ」は強そうだと思っています。ヒット時ですがコスト無しでデッキの上7枚からバスティオンを手札に加えられるの使い勝手良さそう。

スタンドとヒット時効果は相性が良いですしね。でもスタンドさせるならパワー高いオールデンなのか・・・? ヒット時効果もカウンターチャージ&ソウルチャージできて選ばれないフォサドがいますし、層が厚い。

さすがに何年も強化を受けてる軸はだんだんと選手層がスゴイことになってきてる気がします。

 

ユースベルクの強化はどっちも既存を超えては来なさそうなんですが、アニメ観てたら両方入れときたくなるやつ。

今回はヴァンガードのパワーを上げることに全振りしていますね。ここまで来たら反抗黎騎・紅蓮のクリティカル増加を軸にするのも悪くないのかもしれません。でもアニメ観てたら入れたくなるのは疾風。

 

アニメの出来が良くて嬉しい限り。個人的にはカードゲームってアニメあってのものだと思ってるのでアニメが面白いのはとても嬉しいです。

 

龍樹侵攻のブラントゲート

ブラントゲートには新軸が登場しましたね。葬空死団。

メインヴァンガードの「葬空死団 ”裂空神” アーヴァガルダ」の効果がVスタンドなのでシンプルに強そうです。

Vスタンドが初回ライド時こそヒット時効果であるものの、ペルソナライドすればヒット関係なく発動できるのが良いですね。

あとユニットの見た目が良い。やっぱロボよ。

 

他に注目強化と言えば、個人的にはヴェルストラと英勇。

特にRRRの「オペレーター・マスター フライハイツ」とRの「強襲飛翔母艦 リューベツァール」はヴェルストラの戦いやすさを大きく底上げしてくれたと思います。

フライシュッツ・マクシムの登場が早くなったし、安定するようになったのが大きい。登場初期に比べるとだいぶ良いデッキになったと思います。

 

英勇の「銀河英勇 ボールド・サロス」もかなり良いと思ってる。アドバンテージ稼ぎつつアタッカーにもなれるリアガード要員ってのが最高。

地味に英勇は汎用カードでの強化も受けてきてるので、着実に強くなっています。ていうか6弾当時使ってた時でも強いと思ってたんで、今使ったらだいぶ強いんじゃないかと思ってます。

でも僕のブラントゲートは今アルキテなんだよなあ。組み替える気は・・・今のところ無い。はず。

 

今回の強化について書いた記事はこちら。

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龍樹侵攻のダークステイツ

ダークステイツは新軸の星刻姫が登場しましたね。クリティカルトリガーを扱う星の人。

メインヴァンガードの「星刻姫 アストロア=ユニカ」は、ソウルのクリティカルトリガーをコストに色々していくユニットです。

最大限効果を発揮すると、1体退却にクリティカルとドライブが増えるのでかなりお強い。

相手のグレード指定とかが無いので、早めに全部有効化できればだいぶ強いと思います。

 

あと全体的にイラストアドバンテージが高め。星刻姫はかわいいし、リアガードはグリフォンだのマンティコアだの異形の者が良い味出してる。アルキテに近いのかもしれん。

 

ダークステイツはもう1つ新軸が出ていて、「ディアブロス ”爆轟” ブルース」ですね。

一気呵勢の強化版、一気爆勢を出してきました。

また、ライドしたターンから一気呵勢となれるようになったので、今までより速くなっています。

構築がディアブロス名称を持つリアガードを入れざるを得ないので、一概に今までのブルースより強くなったかというとそういうわけでもないのですが、まあ分岐という感じで。個人的には好きな新軸の出し方です。色んな選択肢がありますね。

 

詳細はこちら。

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龍樹侵攻のストイケイア

ストイケイアにも新軸が登場。グランフィアですね。

ノブレスローズ・トークンという新しいトークンが登場。薄く広げるプラント・トークンでしたが、それらを1つに束ねてめっちゃパワー上げていく方針です。

 

リアガードをめっちゃパワー上げてスタンドさせるというネオネクタールとかグレートネイチャーを思い出させる脳筋っぷり。これぞ緑の国家ですよ。

 

グランフィアのサポートはプラント・トークンを生み出すものがメインなのですが、地味に名称指定が緩いので他のデッキでも使えるというのが嬉しい。

特にRの「ホルホル・マッシュルーム」は自身をソウルに入れつつプラント・トークン2体を出すという謎のコスパの良さで、グランフィア以外のデッキでも引っ張りだこなのでは?と思っています。

 

あと専用軸の強化というとマグノリアですね。

RRRの「樹角獣 ゴイルドート」はマグノリア版インレットパルスとか言われていますが、実際のとこどうなんでしょうね。インレットパルス使えば良くない感はある。インレットパルスよりパワーは出せると思うけど。

でもインレットパルスと合わせて攻撃したらドローできる要員を増やせるのは面白そうです。

 

ストイケイアの記事はこちら。

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まとめ

「龍樹侵攻」についてでした。基本今まで書いてきたことのまとめ。

今回のパック、結構面白そうですね。僕はとりあえずゾルガをグリフォギィラに替えるのと、あと「クリンスイープ・ドラゴン」は買っとこうかな。

パックではないですが、月ブシPRでドラジュエルド強化もあるし、2月のヴァンガードはなかなかアツイ。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    今回のパックで意外だったのがRRRまでのレアリティでトップレアはフライハイツ、次点でユニカだった事ですね
    ブリッツ詳しくないんですがかなりフライハイツが革新的カードな模様
    そして3番手のクランスイープはやっぱ1枚で3アド取るのはかなり評価されたと感じますしカートン封入率がRRRもRRも5枚ずつなんで強いカードは相応に値段ついた印象ですね
    逆にフライハイツ以外の名称専用強化カードは軒並みお手頃価格で落胤カードもお手頃な感じでどのデッキもお財布に優しく満遍なく恩恵受けたなって感じました
    実は近年稀に見る理想的な新弾だったかもですね

    • shinpei より:

      コメントありがとうございます。
      フライハイツの値段には驚きました。ヴェルストラ専用カードだと思ってたんであんなにするとは・・・。強さ的には納得ですが笑
      僕はフライハイツとクリンスイープが主な目当てだったんで、今回めっちゃ金かかるやん・・・って思ってたんですが、他のデッキ組んでる人は大してお金かかってないみたいですね。
      あとお金かかるのはユニカ組む人くらいでしょうか。汎用的なカードが多くて色んなデッキに強化の芽があるのかなり良かったです。

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